Ils servent également à modifier les armes:
-Avec 60 h-espace tu peux mettre la compétence Dégats-extra sur une arme (=dépasser les 9999 de dmg).
-Avec 99 h-espace tu peux mettre la compétence Ruban sur une protection. Cela te permet d´être protégé de presque tous les états anormaux (poison, fossile, mutisme...)