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Liste des sujets

j'ai trouve comment faire zanmato!!!!!!!

Le-sk8-vaincra
Le-sk8-vaincra
Niveau 11
05 août 2002 à 14:52:37

ben voila, j´ai trouve comment faire zanmato a coup sur!!! c cool non? alors voila: il faut l´invoquer avec osmose de yuna, pui dans motiver, il faut faire comme suit:
1ere etape, 0001000
2eme etape, 0011000
3eme etape, 0011100
4eme etape, 0011110
5eme et derniere etape: 0011111 donc, vous mettez 1000 gils, puis 11000 gils pui 11100 puis 11110 gils puis 11111 gils, sans donner entre les etapes, c´est pas tres tre clair mais je vous promet que ca marche!

p.s.: il y a peut etre moyen de donner 11111 sans ^proceder comme ci dessus mais c pas sur,

re-p.s.: on peut peut etre l´invoquer sans osmose, l´important etant d´avoir sa jauge complete, mais c pas sur non plus, moi jke fais toujours comme c ecrit au dessu

encore p.s.: je suis pas sur que ca marche a tout les coups mais je l´ai reussi 7 fois d´affile avec ca alors...

Kaskooie
Kaskooie
Niveau 10
05 août 2002 à 14:57:19

moi g eu trop de chance!yojimbo m´a fait 10 fois de suite zanmato sans ke je le paye ds le dome de zanarkand!Pourtant la dernière foi ke je l´ai payé je ne lui avait donné ke 100 gils.

Le-sk8-vaincra
Le-sk8-vaincra
Niveau 11
05 août 2002 à 14:59:56

la, t´as du bol c vrai, mais moi je l´ai reussi comme ca et ca marche vraiment... enfin, c peut etre a cause de ma chance ds le jeu, qui est a 125 mais je sais pas, c pas sur...

Kaskooie
Kaskooie
Niveau 10
05 août 2002 à 15:04:37

c kan meme un peu chiant de le faire 10 fois de suite kome sa contre des petits monstres en donnant 100 gils et de ne pas pouvoir le faire contre yunalesca en donnant 500 000 gils.Come par hasard c a moi ke sa arrive...

King-in-ff10
King-in-ff10
Niveau 10
05 août 2002 à 15:05:14

le mien il fait tou seul zanmato contre les mimic sans que je le paye biensur

Le-sk8-vaincra
Le-sk8-vaincra
Niveau 11
05 août 2002 à 15:05:26

ben,, je te dit, tu dois faire cette technique, ca marche tt le temps!!! enfin, je crois bien lol

tudus
tudus
Niveau 7
05 août 2002 à 15:10:21

jai pas compri ton histoire detape c quoi une etape c a chaque combat? moin jlui ai donner 11000 car c la 2eme foi et il fé toujour wakizashi

ttbm
ttbm
Niveau 8
05 août 2002 à 15:21:36

nan c comme ca ke ca marche
g c + ki me l´a filer mais c ca (levraipatriss g crois)
c l´unik methode
donc il fo le sortir souvent pour augmenter sa motivation et lui filer environ 10000 a chak fois
ensuite il enchainera les zanmato

1ere étape , modificateur de motivation suivant l´argent donné:

1~3 Gil -> + 0
4~7 Gil -> + 4
8~15 Gil -> + 8
16~31 Gil -> + 12
32~63 Gil -> + 16
64~127 Gil -> + 20
128~255 Gil -> + 24
256~511 Gil -> + 28
512~1023 Gil -> + 32
1024~2047 Gil -> + 36
2048~4095 Gil -> + 40
4096~8191 Gil -> + 44
8192~16383 Gil -> + 48
16384~32767 Gil -> + 52
32768~65535 Gil -> + 56
65536~131071 Gil -> + 60
131072~262143 Gil -> + 64
262144~524287 Gil -> + 68
524288~1048575 Gil -> + 72
1048576~2097151 Gil -> + 76
2097152~4194303 Gil -> + 80
4194304~83886007 Gil -> + 84
8388608~16777215 Gil -> + 88
16777216~33554431 Gil -> + 92
33554432~67108863 Gil -> + 96
67108864~134217727 Gil -> + 100
134217728~268435455 Gil -> + 104
268435456~536870911 Gil -> + 108
536870912~999999999 Gil -> + 112

2 ème étape , le modificateur de compatibilité avec Yojimbo

[Ce paramètre caché commence à 128 et peut varier de 0 à 256 *
-Diminue de 10 si Yojimbo est tué en combat
-Diminue de 3 si vous rappelez Yojimbo juste après l´avoir invoqué
-Diminue de 1 si Yojimbo attaque avec Daigoro
-Ne change pas si Yojimbo attaque avec Kozuka
-Augmente de 1 si Yojimbo attaque avec Wakizashi sur un ennemi
-Augmente de 3 si Yojimbo attaque avec Wakizashi sur tous els ennemis
-Augmente de 4 si Yojimbo attaque avec Zanmatou
[ce paramètre reste modifié après le combat]
La motivation de Yojimbo est ensuite modifiée de + (Compatibilité / 4) arrondi à l´inférieur.

3ème étape : la réponse donnée lors de la rencontre avec Yojimbo et le niveau de zanmato de l´adversaire

-Si vous lui avez demandé de venir pour votre initiation d´invokeur ou pour défendre les ennemis normaux (deux premières solutions)
Ennemi de zanmatou niv 1 -> X 1
Ennemi de zanmatou niv 2 -> X 0.5
Ennemi de zanmatou niv 3 -> X 0.33
Ennemi de zanmatou niv 4 -> X 0.25
Ennemi de zanmatou niv 5 -> X 0.2
Ennemi de zanmatou niv 6 -> X 0.16
Arrondi à l´inférieur

Si vous lui avez demandé de venir pour détruire les monstres puissants (troisième possibilité)Ennemi de zanmatou niv 1~3 -> X 0.8
Ennemi de zanmatou niv 4~6 -> X 0.4
arrondi à l´inférieur

4ème étape : la jauge d´overdrive
Si cette dernière est pleine lors de l´invocation , +20

5 ème étape : le facteur aléatoire
+ 0~63

Dernière étape : le résultat

D´abord une version courte du résultat de la motivation de Yojimbo :

[mod. d´argent + (compatibilité/4)]x (mod. en fonction du niv. de zamnatou de l´ennemi) + [0~63] (+20 si jauge d´overdrive pleine)

Si au final la motivation >= 80 , alors Yojimbo fait le zanmatou
Si ca ne l´est pas, le calcul est refait et l´ennemi est considèré zanmatou niveau 1. L´attaque executée dépend alors de la nouvelle motivation avec pour résultat:
0~31 -> Daigoro
32~47 -> Kozuka
48~63 -> Wakizashi (1 ennemi)
64+ -> Wakizashi (tous les ennemis)

LES NIVEAUX DE ZANMATOU:
niveau 1 : quasiment tous les ennemis "normaux" sauf ceux repris après
niveau 2 : Béhémoths , pampas, xylomid
niveau 3 : Anima
niveau 4 : Tous les boss
niveau 5 : les ennemis de l´arène des monstres
niveau 6 : Les "Dark chimères"
A NOTER: ces chiffres viennent de la version américaine , il est possible que lors du passage à la version internetionale , ils aient été modifiés.

Kaskooie
Kaskooie
Niveau 10
05 août 2002 à 15:25:50

euh g rien capté....

ttbm
ttbm
Niveau 8
05 août 2002 à 15:27:43

en clair
c pas la tune ki compte
c´est sa compatibilité : il fo lui faire faire des combats pour ke cette stat augmente

cario
cario
Niveau 5
05 août 2002 à 15:27:55

rien compris a ton truc

ttbm
ttbm
Niveau 8
05 août 2002 à 15:30:33

dommage les mecs
voici la formule
[argent cf tablo + (compatibilité/4)]x (mod. en fonction du niv. de zamnatou de l´ennemi) + [0~63 = aleatoire] (+20 si jauge d´overdrive pleine)

il suffit de lire le tablo c pas sorcier

cario
cario
Niveau 5
05 août 2002 à 15:31:56

comment on fait pour voir son niveau de compta ???

flysquare
flysquare
Niveau 7
05 août 2002 à 15:32:28

Le problème c´est que tu parles de level de zanmato 6 alors que le maximum dans la version française est de 5 !!!

tudus
tudus
Niveau 7
05 août 2002 à 15:32:29

ca y est g eu shiva purifi mai il y a plein de mec qui mattaque je doi tous les tuer?

ttbm
ttbm
Niveau 8
05 août 2002 à 15:33:49

sauf pour les chimeres purgatrices...

cario
cario
Niveau 5
05 août 2002 à 15:34:38

bon alors comment on fait pour voir son niveau de compta ???

flysquare
flysquare
Niveau 7
05 août 2002 à 15:35:59

Les chimères purgatrices ont un level zanmato de 4, c´est ce qu´on m´a dit.

ttbm
ttbm
Niveau 8
05 août 2002 à 15:36:46

y´en a po
tu connais juste ta compta au depart
ensuite si tu veux savoir ben ya excel
sinon te fé po buter et si il lance daguero ben initialise car c la loose (perd 10)

ttbm
ttbm
Niveau 8
05 août 2002 à 15:37:36

pas toutes...
pour le smagus c sur ke non et der richter en core moins
demande a 1 mec ki a le guide g crois ke c noter

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