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Liste des sujets

Anima(help)

eyad007
eyad007
Niveau 10
01 août 2002 à 19:38:12

voila, j ai eux les coffres de toutes les sales d epreuve ds les temples, mais je sais pas ou je dois aller cherhcer anima?????????

eyad007
eyad007
Niveau 10
01 août 2002 à 19:41:26

????????????????????

Mika4
Mika4
Niveau 5
01 août 2002 à 19:45:30

ou il y a u le genre de gros poisson qui t a attaquer au debut du jeux

anima12
anima12
Niveau 4
01 août 2002 à 19:45:57

moi je ne suis pas animas mes anima12 j´ai fini le jeu a 100\100 alors il faut aller au temple de baaj et tu dois battre geosgaeno et apres tu rentre dans le temple et tu allume les pierre et tu aura anima les cordonne pour aller au temple sons X entre 11 et 16 et y entre 57 et 63

lord-nicols
lord-nicols
Niveau 10
01 août 2002 à 19:45:59

Tu dois aller au temple de baaj (x16 , y57) la tu va avoir un boss a battre celui que tu essaie t´affronter au debut mais sans succes et puis tu peut entrer dans le temple

Wakka_bo_gosse
Wakka_bo_gosse
Niveau 8
01 août 2002 à 19:52:55

BESAID

avancez pour toucher l´espèce de sceau sur le mur, un petit tutorial rapide vous explique les règles du temple, vous ne pouvez que prendre une seule sphère à la fois et devez les placer dans le bon endroit.... Il est dit aussi que chaque temple possède une cadeau qui est en général accessible via la sphère initié!

Cela semble un peu brouillon, mais je vais vous guider:
- prenez la sphère sceau sur le mur puis placez la sur la porte pour que celle ci s´ouvre
- - reprenez la sphère sceau sur la partie droite de la porte, continuez votre chemin puis tourner pour trouver un couloir, allez placer la sphère sceau, une issue s´ouvre alors contenant une sphère initié, laissez là comme tel pour le moment
- - continuez votre chemin pour trouver un piédestal, en face du piédestal se trouve un mur, touchez le mur pour le faire disparaître
- - entrez dans la salle en face du piédestal, allez récupérer la sphère besaid et posez là sur le piédestal pour faire disparaître le mur en face du piédestal
- - Allez ensuite chercher la sphère initié et mettez là dans la salle en face du piédestal, où vous avez trouver la sphère Besaid
- - le mur est maintenant cassé dans le fond du temple, allez y pour récupérer un bâton d´érudit, utile pour bientôt...
- - revenez devant le piédestal, poussez le pour en finir avec la salle d´épreuve...

KILIKA

prenez la sphère Kilika dans l´autel se trouvant à gauche et placez la sur la droite de la porte au nord, cela brûle la porte, enlevez la sphère Kilika pour éteindre le feu, une nouvelle issue est donc prenable...

Voilà les plusieurs étapes pour arriver à la fin de ce temple:
- prenez l´issue qui était auparavant une porte puis brûler par la sphère
- Avec votre sphère Kilika en main, allez l´insérer sur le mur au nord de la salle, un sceau apparaît, allez ensuite poser la sphère Kilika sur la gauche ou la droite de cette même salle, dans cette même salle, toucher le sceau visible sur le mur puis allez récupérez la sphère sceau présente sur un piédestal! - Posez la sphère sceau sur le mur droit ou gauche de la même salle (cela dépend de l´endroit où vous avez posé la sphère Kilika)
- Dans la salle suivante, allez sur le point brillant pour faire apparaître le piédestal dans cette salle, prenez la sphère Kilika à droite sur le mur et posez la sur le piédestal
- Poussez le piédestal sur le point lumineux qui sert à faire apparaître le piédestal pour qu´un bout de sol s´écroule
- Allez chercher la sphère sceau de la salle précédente et posez là sur le creux où vous avez récupérer une sphère Kilika (la salle où le piédestal s´écroule) cela révèle alors une pièce secrète
- Descendez les marches et allez chercher la sphère Kilika se trouvant sur le mur près de l´endroit où est tombé le piédestal
- Allez l´insérer sur le mur tout au nord pour que la porte prenne feu
- Revenez chercher la sphère initié dans la salle révélé par la sphère sceau et placez là où vous avez trouver la dernière sphère Kilika (la salle à côté du piédestal tombé...) pour avoir un coffre contenant un brassard écarlate Retourner retirer la sphère Kilika du mur qui brûle et entrez dans la dernière issue!

DJOSE

- Dans la 1ère salle se trouve 2 sphères de Djose, 1 à droite et 1 à
gauche, prenez les un par un et poser les sur la prote au centre de la salle
- Vous pénétrez dans une nouvelle salle, au centre de la salle se trouve un piédestal, derrière se trouve 2 sphère de Djose, prenez une des deux et allez la poser sur un des deux creux se trouvant sur le mur à l´est de la salle
- - Puis prenez la deuxième sphère se trouvant derrière le piédestal et allez l´insérer dans le mur de droite à côté du premier
- Puis poussez le piédestal sur la droite pour le placer sur le sol illuminé, la sphère de Djose se charge!
- Retirez la sphère chargé du piédestal et allez la posé sur le creux droit du centre de la salle (là où vous avez retiré une sphère de Djose) cela ouvre la porte
- Allez tout à gauche et marchez sur le truc blanc pour remettre le piédestal au centre de la pièce
- Retirez tour à tour les 2 sphères se trouvant sur le mur à droite et posez les sur le piédestal
- Poussez alors le piédestal dans le champ de foudre, sautez sur le piédestal puis arrivé de l´autre côté, poussez le piédestal dans le mur
- Remettez l´autel au centre de la pièce via le truc blanc, puis prenez la sphère Djose qui est chargé (elle devrait se trouver à droite de la porte) et posez la sur la gauche
- Reprenez les 2 sphères djose du piédestal et posez les tour à tour dans la première salle sur les mur de droit et de gauche, un ascenseur arrive, montez dessus
- A l´étage suivant poussez les cinq piédestaux, un escalier apparaît ainsi qu´un piédestal, redescendez à l´étage inférieur, sa la gauche, près du téléporteur de piédestal se trouve un sceau sur le mur, touchez le pour avoir une sphère initié, remontez avec et posez la sur le piédestal
- Vous avez gagné une sphère magie =)

MACALANIA

Prenez la sphère sceau se trouvant sur le pilier au centre de la salle
- Placez la sphère sceau sur le piédestal puis poussez le piédestal sur la droite afin que celui ci brise la glace
- Ensuite poussez le piédestal vers la gauche afin qu´il brise un bloc de glace et qu´il descend
- Suivez la trajectoire du piédestal et descendez, prenez la sphère sceau et posez la dans le creux de gauche, ceux qui fait apparaître une sphère sur un mur en haut
- Allez prendre la sphère Macalania fraîchement découverte et descendez la placer sur le piédestal, poussez ensuite le piédestal vers la droite pour que cela forme une colonne et ainsi un bout du pont glace
- Allez ensuite prendre la sphère Macalnia de l´étage supérieur, celui qui forme la glace qui bloque le piédestal et placez le dans le pilier de gauche se trouvant à l´étage inférieur
- Puis prenez la dernière sphère macalania qui se trouve juste à côté de l´endroit où descend le piédestal et posez le sur le pilier centre de l´étage supérieur!
Voilà le pont est créer, mais ce n´est pas fini, si vous voulez le cadeau du temple
- Allez alors récupérer la sphère macalania dans le pilier centre et posez la sur le mur à droite, cela reforme le pic de glace
- - Remontez sur le pont et appuyez sur le point brillant fraîchement révélé, cela ramène en haut le piédestal, retirez la sphère Macalania du piédestal et poussez le piédestal à gauche, pour qu´elle descend la pente
- Durant sa descente, le piédestal est dévié à droite par un sceau
- Allez posé la sphère Macalania dans le mur se trouvant au centre de la pièce (celui qui permet de former une pente) Allez appuyer sur le point lumineux du niveau central du temple, le piédestal réapparaît équipé maintenant d´une sphère initié, prenez là, poussez le piédestal à droite pour casser le pic de glace et poussez le à gauche afin de pouvoir descendre à l´étage inférieur, à l´étage inférieur, placez la sphère initié sur le creux centrale, celui à côté du creux où vous aviez posé la sphère sceau, un coffre apparaît avec une sphère chance! Vous voila muni du quatrième objets clés important pour la chimère Anima! Reconstruisez le pont (eh oui, c´est chiant je sais)

BEVELLE

- passez tranquillement la première intersection puis à la deuxième, lorsque le sceau pointe vers la gauche, appuyez croix pour prendre la gauche
- allez prendre la sphère bevelle, puis repoussez le piédestal sur le chemin pour refaire une plate-forme - prenez ensuite l´issue en face, le sceau doit être pointé vers la droite, puis insérer la sphère bevelle dans le creux, ce qui créer un nouveau chemin ailleurs
- revenez au départ de la salle d´épreuve (il faut attendre d´être arriver au bout du chemin pour qu´il revienne à l´entrée) puis prenez dès la première intersection, la droite, ce qui vous fera descendre d´un étage que l´on va appeler étage du milieu
- dans l´étage du milieu, prenez sur la gauche, puis sur le chemin, passez le premier sceau et prenez sur la droite au 2ème sceau puis allez récupérer la sphère sceau s´y trouvant!
- Placez là dans le piédestal, puis repartez, dès le sceau suivant, prenez à droite, placez la sphère Bevelle sur le creux à gauche et allez mettre la sphère sceau sur le mur au fond, ceci libère le passage, allez prendre la sphère initié au fond puis posez la dans le piédestal, reprenez aussi le piédestal du creux de gauche
- allez à l´endroit où vous avez récupérer la sphère sceau et allez poser la sphère initié, une petite scène vous montre que cela ouvre un passage au bout du couloir
- - ensuite revenez au point de départ de ce niveau, puis à l´intersection, prenez à droite pour descendre encore d´un niveau, allez y récupérer une sphère bevelle
- revenez à l´étage du milieu, puis tourner au premier sceau à droite, continuez pour voir qu´il y a un assez long couloir, poussez y le piédestal pour poursuivre votre route puis montez les escaliers
- - allez prendre la sphère HP dans le coffre à droite, le coffre disparaît laissant place à un point lumineux, marchez dessus pour faire apparaître le piédestal, prenez une sphère bevelle, posez là sur le mur puis poussez le piédestal vers la gauche pour obtenir une lance des braves, indispensable pour avoir anima plus tard!

ZANARKAND

Normalement si vous avez bien suivez ce que je vous ai dit, vous devez posséder 5 objets donné par les sphères initié de chaque temples! Il en manque un sixième, il se trouve au dôme de Zanarkand, allez dans la salle de l´épreuve du dôme, vous devrez marcher sur des carrés blancs, activez les 3 carrés blancs de la première pièce en les trouvant et en marchant dessus (si vous faîtes une erreur, tous les carrés blanc seront désactivé, à vous de les réactiver et de tentez de trouver tous les carrés blancs) ainsi les 4 carrés blancs de la 2nde salle parmi les différentes formes (attention, si vous faîtes une erreur, les carrés blancs de la salle 1 et 2 seront désactivés, vous devrez tout refaire) Une niche s´ouvre alors dans le mur où se trouve l´écran de la 1ère salle, allez y retirer une sphère initié et allez la mettre à droite du moniteur de la 2nde salle, un coffre apparaît, il s´y trouve un bâton magistère! Vous voilà muni du dernier objet donné par une sphère initié!

La vidéo du moment