LE BLITZBALL
LEXIQUE
AT =attaque
PS =passe
PH =résistance
HP =capacité a faire des passes des tirs des tacles
TI =tir
AR =arret
IN =interception
FORCING
ds un forcing il ya toujours un porteur de balle et un ou plusieurs adversaires du porteur
ba imaginons que le porteur de balle cé un de ton équipe
il y a 2 adversaires
ton porteur a 18 de PH
le 1er adversaire a 14 en AT
le 2éme a 12 en AT
la il té posé une question
esque tu veu déborder certain joueurs ou pas du tout ? ? ?
déborder veut dire s´opposer a l´attaque de l´adversaire
il ya écrit
pas de forcing
déborder 1er
déborder 2éme
tu choisi une des 3 solutions
Pas de forcing
la 1ere te permet de ne pas t´opposer aux attaques adverses mais tu est obligé de faire une passe ou un tir car les adversaire t´empeche de passer
si tu choisi de faire une passe,il faut vérifier que la PS(passe) de ton joueurs soit supérieur au résultat de l´IN(interception) des 2 adversaires
par ex:ton joueur a 20 en PS(passe)
le 1er joueur a 3 en IN(interception)
le 2eme joueur a 10 en IN
tu fais le calcul des IN des 2 joueurs
10 + 3 = 13
toit tu a 20 en PS
donc 20 - 13 = 7
donc il te reste 7 de puissance ds ta passe donc les 2 joueurs n´arrivent pas a arreter ta balle
pour les tirs,cé comme les passes mais cé plus PS(passe)qui compte,cé TI(tir)
et en plus de l´IN(interception) des joueurs
Déborder 1er
si tu choisi de déborder le 1er,les regle qui s´appliquent sont exactement les meme que pour un forcing de base
mais il te reste toujours un joueurs qui te bloque mais la passe sera plus simple maintenant puisque l´IN du joueur débordé n´est plus pris en compte donc il ne reste plus que le 2eme joueur qui a 10 en IN
on fait le calcul
20(tu a 20 en PS) - 10 = 10
donc il te reste 10 de puissance ds la passe
et comme toujours pareil pour le tir sauf que l´AR du goal est pris en compte
Déborder 2eme
si tu choisi la derniere option:ici c´est déborder le 2eme adversaire,tu ne prend pas uniquement le tacle du 2eme,tu prend aussi le tacle de tous les joueurs placés avant,ds cet exemple tu te prend le tacle du 1er et celui du 2eme
l´avantage c´est que tu peut choisir la commande drible qui te permet de continuer ta route vu qu´il n´y a plus personne pour te gener et que tes tir ou tes passe ne peuvent pas etre intercepté(a part par le goal lors d´un tir)
LE COUT DES TECHNIQUES
Les techniques de base
chaque technique(passe,tir)a un cout en HP qui varie en fonction de la puissance de cette technique
ex:un joueur a 22 en TI
le tir coute 22 HP pour fonctionner a 100\%
un joueur a 13 en PS
la passe coute 13 HP pour fonctionner a 100\%
les HP que requiert une technique sont indiqués a droite de celle-ci
ex:(en reprenant l´ex précédent)
il y aurai écrit: Tir 22
Passe 13
les HP diminuent lorsqu´un joueur a la balle en main et au contrairent augmentent lorsqu´un joueur n´a pas la balle en main
si le joueur qui execute la technique n´a pas assez de HP,la technique n´aura pas toute sa puissance lors de son utilisation
Les techniques spéciales
il y a certaine technique spéciale(passe tsé-tsé,tir venom,jecht shoot 2,tir éclipsant...)qui peuvent etre apprises en marquant un joueur en début de match et des que ce joueur utilise la technique il faut appuyer sur X quand le mot "assimilation" apparit en bleu en haut de l´écran
ces techniques font aussi un effet avantageant ou désavantageant sur un adversaire ou sur vous
ex:tir tsé-tsé endort un adversaire
lorsqu´on utilise ces techniques,il se peut qu´une caractéristique augmente
ex:un joueur a 42 en TI
il execute la technique tir venom
cette technique augmente le TI de 3 et empoisonne les joueur adverses
le joueur se retrouve donc avec 45 en TI
LE HASARD
ds le blitzball,il une part de hasard des fois tres important
ex:le goal avec 20 d´AR arrete un tir de puissance 26
donc méfiez vous car le hasard ne tourne pas toujours a votre avantage
RECRUTER DES JOUEURS
pour recruter un joueurs il suffit de faire comme si vous lui parliez mais en appuyant sur carré et vous voyez ses stats et ses techniques
on compte au total une vingtaine de joueurs a recruter sur Spira , en voici qqun:
Lopp --) auberge sur la route de mi´ihen
Shamii --) pres du port à Luca
Frangin --) ds le vaisseau,l´homme qui pilote
Besaid Aurochs --) ds les vestiaires à Luca
Al bhed Psyches --) ds le vaisseau
Ronso fangs --) sur les quais à Luca
Guados glories --) à Guadosalam
Luca goers --) sur les quais,à Luca
Kilika beasts --) à Porto Kilika
j´espere que cet aide pour permettra de mieux comprendre comment jouer au blitzball