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Liste des sujets

Je comprend pas le BlitzBall....Help!

-_Auron_-
-_Auron_-
Niveau 10
29 juin 2002 à 11:08:44

Merci pour votre aide!

zgegman
zgegman
Niveau 10
29 juin 2002 à 11:11:01

tu veu que je continue ???

-_Auron_-
-_Auron_-
Niveau 10
29 juin 2002 à 11:11:45

Oui! stp merci!

-_Auron_-
-_Auron_-
Niveau 10
29 juin 2002 à 11:27:13

J´ai une question comment on peut faire pour conduir c´est mec moi j´aimerai bien pouvoire les magnier pas seulement eux!

-_Auron_-
-_Auron_-
Niveau 10
29 juin 2002 à 11:35:31

Comment je fait pour conduir mes mecs?

-_Auron_-
-_Auron_-
Niveau 10
29 juin 2002 à 11:47:49

ok merci

-_Auron_-
-_Auron_-
Niveau 10
29 juin 2002 à 11:49:37

Moi là je fait dsu BlitzBall

-_Auron_-
-_Auron_-
Niveau 10
29 juin 2002 à 11:54:32

Mais je comprend pas j´arrive pas mettre en mod Manuel!en appuent sur Star!

zgegman
zgegman
Niveau 10
29 juin 2002 à 12:45:09

FORCING

ds un forcing il ya toujours un porteur de balle et un ou plusieurs adversaires du porteur

ba imaginons que le porteur de balle cé un de ton équipe

il y a 2 adversaires

ton porteur a 18 de PH

le 1er adversaire a 14 en AT
le 2éme a 12 en AT

la il té posé une question

esque tu veu déborder certain joueurs ou pas du tout ???

déborder veut dire s´opposer a l´attaque de l´adversaire

il ya écrit

pas de forcing
déborder 1er
déborder 2éme

tu choisi une des 3 solutions
Pas de forcing

la 1ere te permet de ne pas t´opposer aux attaques adverses mais tu est obligé de faire une passe ou un tir car les adversaire t´empeche de passer

si tu choisi de faire une passe,il faut vérifier que la PS(passe) de ton joueurs soit supérieur au résultat de l´IN(interception) des 2 adversaires

par ex:ton joueur a 20 en PS(passe)
le 1er joueur a 3 en IN(interception)
le 2eme joueur a 10 en IN

tu fais le calcul des IN des 2 joueurs

10 + 3 = 13

toit tu a 20 en PS

donc 20 - 13 = 7
donc il te reste 7 de puissance ds ta passe donc les 2 joueurs n´arrivent pas a arreter ta balle

pour les tirs,cé comme les passes mais cé plus PS(passe)qui compte,cé TI(tir)

et en plus de l´IN(interception) des joueurs

Déborder 1er

si tu choisi de déborder le 1er,les regle qui s´appliquent sont exactement les meme que pour un forcing de base

mais il te reste toujours un joueurs qui te bloque mais la passe sera plus simple maintenant puisque l´IN du joueur débordé n´est plus pris en compte donc il ne reste plus que le 2eme joueur qui a 10 en IN

on fait le calcul

20(tu a 20 en PS) - 10 = 10

donc il te reste 10 de puissance ds la passe

et comme toujours pareil pour le tir sauf que l´AR du goal est pris en compte

Déborder 2eme

si tu choisi la derniere option:ici c´est déborder le 2eme adversaire,tu ne prend pas uniquement le tacle du 2eme,tu prend aussi le tacle de tous les joueurs placés avant,ds cet exemple tu te prend le tacle du 1er et celui du 2eme

l´avantage c´est que tu peut choisir la commande drible qui te permet de continuer ta route vu qu´il n´y a plus personne pour te gener et que tes tir ou tes passe ne peuvent pas etre intercepté(a part par le goal lors d´un tir)

zgegman
zgegman
Niveau 10
29 juin 2002 à 13:18:31

LEXIQUE

AT =attaque
PS =passe
PH =résistance
HP =capacité a faire des passes des tirs des tacles
TI =tir
AR =arret
IN =interception

FORCING

ds un forcing il ya toujours un porteur de balle et un ou plusieurs adversaires du porteur

ba imaginons que le porteur de balle cé un de ton équipe

il y a 2 adversaires

ton porteur a 18 de PH

le 1er adversaire a 14 en AT
le 2éme a 12 en AT

la il té posé une question

esque tu veu déborder certain joueurs ou pas du tout ???

déborder veut dire s´opposer a l´attaque de l´adversaire

il ya écrit

pas de forcing
déborder 1er
déborder 2éme

tu choisi une des 3 solutions
Pas de forcing

la 1ere te permet de ne pas t´opposer aux attaques adverses mais tu est obligé de faire une passe ou un tir car les adversaire t´empeche de passer

si tu choisi de faire une passe,il faut vérifier que la PS(passe) de ton joueurs soit supérieur au résultat de l´IN(interception) des 2 adversaires

par ex:ton joueur a 20 en PS(passe)
le 1er joueur a 3 en IN(interception)
le 2eme joueur a 10 en IN

tu fais le calcul des IN des 2 joueurs

10 + 3 = 13

toit tu a 20 en PS

donc 20 - 13 = 7
donc il te reste 7 de puissance ds ta passe donc les 2 joueurs n´arrivent pas a arreter ta balle

pour les tirs,cé comme les passes mais cé plus PS(passe)qui compte,cé TI(tir)

et en plus de l´IN(interception) des joueurs

Déborder 1er

si tu choisi de déborder le 1er,les regle qui s´appliquent sont exactement les meme que pour un forcing de base

mais il te reste toujours un joueurs qui te bloque mais la passe sera plus simple maintenant puisque l´IN du joueur débordé n´est plus pris en compte donc il ne reste plus que le 2eme joueur qui a 10 en IN

on fait le calcul

20(tu a 20 en PS) - 10 = 10

donc il te reste 10 de puissance ds la passe

et comme toujours pareil pour le tir sauf que l´AR du goal est pris en compte

Déborder 2eme

si tu choisi la derniere option:ici c´est déborder le 2eme adversaire,tu ne prend pas uniquement le tacle du 2eme,tu prend aussi le tacle de tous les joueurs placés avant,ds cet exemple tu te prend le tacle du 1er et celui du 2eme

l´avantage c´est que tu peut choisir la commande drible qui te permet de continuer ta route vu qu´il n´y a plus personne pour te gener et que tes tir ou tes passe ne peuvent pas etre intercepté(a part par le goal lors d´un tir)

LE COUT DES TECHNIQUES

Les techniques de base

chaque technique(passe,tir)a un cout en HP qui varie en fonction de la puissance de cette technique

ex:un joueur a 22 en TI
le tir coute 22 HP pour fonctionner a 100\%
un joueur a 13 en PS
la passe coute 13 HP pour fonctionner a 100\%

les HP que requiert une technique sont indiqués a droite de celle-ci

ex:(en reprenant l´ex précédent)

il y aurai écrit: Tir 22
Passe 13

les HP diminuent lorsqu´un joueur a la balle en main et au contrairent augmentent lorsqu´un joueur n´a pas la balle en main

si le joueur qui execute la technique n´a pas assez de HP,la technique n´aura pas toute sa puissance lors de son utilisation

Les techniques spéciales

il y a certaine technique spéciale(passe tsé-tsé,tir venom,jecht shoot 2,tir éclipsant...)qui peuvent etre apprises en marquant un joueur en début de match et des que ce joueur utilise la technique il faut appuyer sur X quand le mot "assimilation" apparit en bleu en haut de l´écran

ces techniques font aussi un effet avantageant ou désavantageant sur un adversaire ou sur vous

ex:tir tsé-tsé endort un adversaire

lorsqu´on utilise ces techniques,il se peut qu´une caractéristique augmente

ex:un joueur a 42 en TI
il execute la technique tir venom
cette technique augmente le TI de 3 et empoisonne les joueur adverses
le joueur se retrouve donc avec 45 en TI

LE HASARD

ds le blitzball,il une part de hasard des fois tres important

ex:le goal avec 20 d´AR arrete un tir de puissance 26

donc méfiez vous car le hasard ne tourne pas toujours a votre avantage

RECRUTER DES JOUEURS

pour recruter un joueurs il suffit de faire comme si vous lui parliez mais en appuyant sur carré et vous voyez ses stats et ses techniques

on compte au total une vingtaine de joueurs a recruter sur Spira

j´espere que cet aide pour permettra de mieux comprendre comment jouer au blitzball

-_Auron_-
-_Auron_-
Niveau 10
29 juin 2002 à 13:19:46

alors c´est tout ca? falais dire plus tto!ta fini la?

zgegman
zgegman
Niveau 10
29 juin 2002 à 13:21:08

et voila g fé copier coller et je lé foutu ds mon forum d´aide

-_Auron_-
-_Auron_-
Niveau 10
29 juin 2002 à 13:23:54

merci<!

zgegman
zgegman
Niveau 10
29 juin 2002 à 13:24:55

ouaois le cé tou fini
enfin je pense

-_Auron_-
-_Auron_-
Niveau 10
29 juin 2002 à 13:30:37

Ca va bien m´aider!

-_Auron_-
-_Auron_-
Niveau 10
29 juin 2002 à 13:48:26

bon je part @´tt

La vidéo du moment