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Liste des sujets

Je peux vous aider pour tout !!!

bibi27
bibi27
Niveau 10
25 juin 2002 à 19:47:05

Ya pas un autre moyens d´en avoir, je sais pas moi, ya pas ed monstre tous cons qui en donne a la fin du combat ???

FinalGear
FinalGear
Niveau 10
25 juin 2002 à 19:48:17

Comment avoir 99 999 HP? Réponds-moi vite, s´il te plaît.

MrG
MrG
Niveau 4
25 juin 2002 à 19:48:23

est ce que l on pe batre le MEGA BAHAMU avec Yojimbo?

liquid___snake
liquid___snake
Niveau 8
25 juin 2002 à 19:49:13

bibi 27

je repetes il fo corrompre un monolyte geant (ruine d omega)avec 300 000 gils et tu peux avoir entre 30 et 40 sphere clé lv3.(si t a de la chance)

liquid___snake
liquid___snake
Niveau 8
25 juin 2002 à 19:52:45

Final gear

il fo avoir 30 portes de l´inconnu.tu en trouve 30 dans le temple de Remiem de la plaine felicité.
et sinon il fo corrompre des Xylomid avec a peu pres 500 000 gils

bibi 27

si kelk monstres de ruine d omega t en donne une a la fin du combat

Mrg

attend 2 sec je t envoie en descriptif de Yojimbo ki t explique tout ca!

Predtor
Predtor
Niveau 10
25 juin 2002 à 19:53:10

01-nommer moi les 9 Mix(Alchemie) pour la guerisson
02-combien en tout ont de overdrives tout les perso de FFX
03-dit moi les dark aeons combien ont t´ils de HP chacun
04-dit moi votre technique pour avoir beaucoup d´AP(PC) en un combat je voudrait ca tres detailler
05-comment on fait pour frapper plus de 9 999 HP si on n´a pas les arme ultime
06-dit moi en de combien bien on peu frapper en un coup le maximum(ex: tidus:ace of the blitz 9 coup de 99 999HP)
07-combien y a t´il de lieu ou on peut aller avec le vaisseau
08-comment on fait pour ouvrir les coffre des arme ultime detailler svp
09-comment fait ton pour avoir les Three mangus sisters
10-combien il y a t´il de abiliter qu´on puisse mettre sur les arme et bouclier en tout

Predtor

liquid___snake
liquid___snake
Niveau 8
25 juin 2002 à 19:56:35

Mrg voici le desciptif traduit par LE boss de final 10 : Predtor

1ere étape , modificateur de motivation suivant l´argent donné:

1~3 Gil -> + 0
4~7 Gil -> + 4
8~15 Gil -> + 8
16~31 Gil -> + 12
32~63 Gil -> + 16
64~127 Gil -> + 20
128~255 Gil -> + 24
256~511 Gil -> + 28
512~1023 Gil -> + 32
1024~2047 Gil -> + 36
2048~4095 Gil -> + 40
4096~8191 Gil -> + 44
8192~16383 Gil -> + 48
16384~32767 Gil -> + 52
32768~65535 Gil -> + 56
65536~131071 Gil -> + 60
131072~262143 Gil -> + 64
262144~524287 Gil -> + 68
524288~1048575 Gil -> + 72
1048576~2097151 Gil -> + 76
2097152~4194303 Gil -> + 80
4194304~83886007 Gil -> + 84
8388608~16777215 Gil -> + 88
16777216~33554431 Gil -> + 92
33554432~67108863 Gil -> + 96
67108864~134217727 Gil -> + 100
134217728~268435455 Gil -> + 104
268435456~536870911 Gil -> + 108
536870912~999999999 Gil -> + 112

2 ème étape , le modificateur de compatibilité avec Yojimbo

[Ce paramètre caché commence à 128 et peut varier de 0 à 256 *
-Diminue de 10 si Yojimbo est tué en combat
-Diminue de 3 si vous rappelez Yojimbo juste après l´avoir invoqué
-Diminue de 1 si Yojimbo attaque avec Daigoro
-Ne change pas si Yojimbo attaque avec Kozuka
-Augmente de 1 si Yojimbo attaque avec Wakizashi sur un ennemi
-Augmente de 3 si Yojimbo attaque avec Wakizashi sur tous els ennemis
-Augmente de 4 si Yojimbo attaque avec Zanmatou
[ce paramètre reste modifié après le combat]
La motivation de Yojimbo est ensuite modifiée de + (Compatibilité / 4) arrondi à l´inférieur.

3ème étape : la réponse donnée lors de la rencontre avec Yojimbo et le niveau de zanmato de l´adversaire

-Si vous lui avez demandé de venir pour votre initiation d´invokeur ou pour défendre les ennemis normaux (deux premières solutions)
Ennemi de zanmatou niv 1 -> X 1
Ennemi de zanmatou niv 2 -> X 0.5
Ennemi de zanmatou niv 3 -> X 0.33
Ennemi de zanmatou niv 4 -> X 0.25
Ennemi de zanmatou niv 5 -> X 0.2
Ennemi de zanmatou niv 6 -> X 0.16
Arrondi à l´inférieur

Si vous lui avez demandé de venir pour détruire les monstres puissants (troisième possibilité)Ennemi de zanmatou niv 1~3 -> X 0.8
Ennemi de zanmatou niv 4~6 -> X 0.4
arrondi à l´inférieur

4ème étape : la jauge d´overdrive
Si cette dernière est pleine lors de l´invocation , +20

5 ème étape : le facteur aléatoire
+ 0~63

Dernière étape : le résultat

D´abord une version courte du résultat de la motivation de Yojimbo :

[mod. d´argent + (compatibilité/4)]x (mod. en fonction du niv. de zamnatou de l´ennemi) + [0~63] (+20 si jauge d´overdrive pleine)

Si au final la motivation >= 80 , alors Yojimbo fait le zanmatou
Si ca ne l´est pas, le calcul est refait et l´ennemi est considèré zanmatou niveau 1. L´attaque executée dépend alors de la nouvelle motivation avec pour résultat:
0~31 -> Daigoro
32~47 -> Kozuka
48~63 -> Wakizashi (1 ennemi)
64+ -> Wakizashi (tous les ennemis)

LES NIVEAUX DE ZANMATOU:
niveau 1 : quasiment tous les ennemis "normaux" sauf ceux repris après
niveau 2 : Béhémoths , pampas, xylomid
niveau 3 : Anima
niveau 4 : Tous les boss
niveau 5 : les ennemis de l´arène des monstres
niveau 6 : Les "Dark chimères"
A NOTER: ces chiffres viennent de la version américaine , il est possible que lors du passage à la version internetionale , ils aient été modifiés.

final gear

pour gagner les 30 portes il fo faire la course de chocobo du temple remiem et tu ouvre 3 coffre sans toucher 1 seul poteau!

liquid___snake
liquid___snake
Niveau 8
25 juin 2002 à 19:58:44

Predtor

attend 2 sec je cherche!!!
(et reponds au kestions stp)

ne m envoyez plus de kestions pendant 1 min ke je puisse repondre au test de predtor

bibi27
bibi27
Niveau 10
25 juin 2002 à 20:10:53

predtor, tu peux une fois repondre aux questions, sur ton topic, stp

liquid___snake
liquid___snake
Niveau 8
25 juin 2002 à 20:11:51

Predtor

désolé g eu des probleme de connexions

1 Carte + antidote, potion + sphere clé 1 ou 2, Potion et onguant vital, epingle vaudoo et remontant, ridaue de lune et rideau de lumiere,
sphere clé lv2 + esprit de bombo, globe de foudre et sphere clé lv2, ecailles de dragon + sphere cle lv2,sphere cle 3 et pendule, Nunatak et sph clé 2, 2x sphere physic, carte + grenade, sphere etoile + bout de bombo, Poudre soporifique et sphere Hp, Ether et remontant, Elixir et sph clé niv 1, Megaelixir et sph clé 1,

Voila je crois ke c´est tout mais je suis pas sur...

Predtor
Predtor
Niveau 10
25 juin 2002 à 20:15:38

ben ouais la j´ai repondu mais c parce que je parlais au phone

liquid___snake
liquid___snake
Niveau 8
25 juin 2002 à 20:18:28

Predtor

2

4 avec Tidus,4 avec Auron, 12 avec Kimhari, Yuna c´est avec les chimères...,19(je crois) avec Lulu, Wakka il en a 4

Predtor
Predtor
Niveau 10
25 juin 2002 à 20:19:26

rikku ta oublier rikku

liquid___snake
liquid___snake
Niveau 8
25 juin 2002 à 20:24:03

Predtor

3 la je ne peux pas repondre precisement alors je vais te donner des approximations!!!!

Valefore:700 000 Ifrit : 1400 000 Ixion: 120 0000
Shiva: 110 0000 Yojimbo : 1600000(lui il m a poser probleme!!).Bahamut : 4000000 anima: 8000000, les magus: Maria 3000000 sam 2500000 anab:200000

La je suis vraiment pas sur mais c pas facile tes kestions!!!

Predtor
Predtor
Niveau 10
25 juin 2002 à 20:26:05

lol la moyen c 4 /10 :d

liquid___snake
liquid___snake
Niveau 8
25 juin 2002 à 20:34:01

Je le savais !!!!

Rikku le nbr d´OD c´est 64

4)une technique toute bete est d equiper tous tes combattants de la comp OD en PC sur une arme de defense et tu leur met a tous sauf 1 le type d OD colère et a l autre tu met vengence puis tu vas te batrre contre un tomberry dans le centre d entrainement et tu laisse se faire tuer celui ki a vengeance(sans oublier de le ressuciter aprèe...) , tu refais ca autant de fois ke tu veux et a la fin tu combat tu gagnes un max de PC!!!!!

¨voila ma technique qui n est surement pas la meilleure!!!

liquid___snake
liquid___snake
Niveau 8
25 juin 2002 à 20:36:47

Predtor

Alors, soit tu envoies l´OD de Bahamut qui enleve 20 000 hp a peu près,soit tu te procure des H-espace en jouant contre des "monstres originaux"du camp d entrainement.

Kes ke t en dis jusqu a la????

liquid___snake
liquid___snake
Niveau 8
25 juin 2002 à 20:38:11

Predtor t es la????

ou je me fais chier a repondre pour rien!!!lol

liquid___snake
liquid___snake
Niveau 8
25 juin 2002 à 20:44:26

Predtor

6 J ai pas bien pigé celle la mais bon...
je crois que c´est l OD des Magus sister mais je me rapelle plus combien elle enleve

liquid___snake
liquid___snake
Niveau 8
25 juin 2002 à 20:49:12

Cladthom2

Pour anima et les magus c comme ca.

Anima:
Tout comme Magus Sisters et Youjinbo, cet aeon ne se récupère pas obligatoirement, cet aéon se possède après avoir eu tous les aéons sauf Magus Sisters, le truc pour l´avoir:
six articles spéciaux (sphères) à chaque aéons, la quête se fera lorsque Bahamut vous aura laisser son article (ou sa sphère si vous voulez) puis il vous faudra retourner dans les cinq lieux saint (dans les temples où vous avez récupérer chaque aéons auparavant) Dans chacun de ces temples (ceux d´abord de Valfor, Ifrit, Ixion et Shiva) vous devrez récupérer des clés au près de chacune des aéons, ensuite avec ces clés vous devrez ouvrir des coffres qui sont cachés qui vous donneront chacune une sphère de couleur, Pour trouver les coffres, vous devez résoudre l´énigme qui vous a permis à avoir chaque aéons mais dans un ordre différent. Pour la sphère de Youjinbo, il faudra aller dans sa grotte et le parler afin qu´il vous donne sa clé, ensuite allez dans le temple d´Ebon car sa sphère s´y trouve, allez avec votre dirigeable vers X-16 Y-57 pour le temple d´Ebon, C´est le premier secteur du jeu. Vous devez sauter dans l´eau. Plongez en bas et explorez avec le bouton de X.
Voilà c´est presque fini, maintenant que vous avez repérer le lieu, vous devez vous battre avec le patron du début du jeu et il ne joue pas cette fois ^^
Après le combat se trouve une porte, entrez à cette porte et vous serez dans une pièce avec un cachet magique et 6 statues. Quand vous marcherez dans chaque statues, il s´allumera si vous avez la pierre (à notez que dans le temple on trouve la sphère de Youjinbo).

Magus sister:
Voici l´aéon le plus puissant du jeu, en effet les Magus Sisters est l´aéon ultime du jeu, il vous faudra avoir déjà les 7 premiers aéons puis vous devrez mener une quête qui sera bien lonuge!
Tout d´abord, allez voir l´invocatrice qui se trouve dans le temple de "Remaria" qui peut être atteint avec le chocobo lorsque vous êtes dans les pleines Nagi et que vous voyez une plume ensuite appuyez dessus, une fois l´invocatrice rencontrer, vous affrontez vos 7 aéons en combat, après ça vous aurez un nouvel objet, allez derrière l´invocatrice puis utiliser l´objet, ensuite vous verrez que votre route ne pourra continuer, allez voir l´entraîneur (ou bien chasseur de monstres) puis achetez lui plusieurs armes, équipez vos persos puis attraper tous les monstres en un exemplaires dans la plaine Nagi et à Gagazeto, une fois fait aller voir l´entraîneur puis filer lui vos monstres pour recevoir un objet, retourner dans la porte près de l´invocatrice puis l´objet de l´entraîneur vous permettra de passer et d´aller chercher les Magus Sisters!

Three Magus Sisther
Celui-ci est un peu plus compliqué à prendre.Allez acheter des armes à Calm Land (elles ont la possibilité de capture). Capturez tous les monstres des montagnes Gargazette sans oublier ceux dans la grotte qui suit ainsi que ceux dans l´eau. Parlez au type qui vous a vendu les armes pour qu´il vous donne la Hypno crown. Essayez de trouver une plume jaune et prenez votre chocobo. Après avoir trouver les plumes, appuyez sur et entrez. Parlez au chocobo et acceptez son défi (c´est un course dansun labyrinthe). après être sorti vainqueur de cette épreuve, entrez dans le temple pour y retrouver une nouvelle fois cette femme. Battez-la pour qu´lle vous donne une récompense. Ouvrez finalement la porte du fond.

et pour les mega-phénix certain monstres du desert de bikanel t en donne...