animaster,
donc pour le 6éme symbole tu dois retourner au temple de zanarkand,donc quand tu es ds la salle de l´épreuve et que tu observe le mur en haut de l´écran,tu aperçoit des carrés blancs,actives les 3 champs blancs de la petite piéce et ensuite fais le meme ds la grande salle,une niche s´ouvre ds la mur nord de l apetite salle,retire la sph d´initié et insere-la ds le creux,à droite du moniteur du hallet coffre apparait et dedans il y a le baton magistere,lobjet bonus que tu cherches.