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temple bevelle!!!!

Izayoi
Izayoi
Niveau 6
18 juin 2002 à 13:59:59

vous pouvez m´aider car je suis coincé jai la sphere sceau mais apres que faut il faire?

merci d´avance

Izayoi
Izayoi
Niveau 6
18 juin 2002 à 14:10:53

aidez moi svp j´ai pas de temps a perdre a aller sur un autres sujert

Adrick
Adrick
Niveau 6
18 juin 2002 à 14:12:02

Temple de Bevelle:

1.
Paser le sceau de la premiére intersections. La deuxiéme fléche pointe alternativement vers la gauche ou la droite. Appuyez sur la touche X pendant quelle et dirigée vers la gauche pour vous arreter dans le renfoncement corespondant.

2.
Récupérez la Sphere de Bevelle et poussez le pillier sur la plate forme.
Votre destination suivante et le renfoncement situer exactement en face.

3 .
Appuyez tres rapidement sur la touche X lorsque vous aprochez de la troisième fléche de façon à faire demi-tour et à revenir vers le sud

4.
Cette fois prenez sur la gauche afin de faire une pause dans le renfoncement du côter EST insérer la Sphere dans le mur ce qui a pour effet d´activer le couloir principal du niveau intermédiare

5.
Revenez dans le couloir de votre étage allez jusqu´au sceau situer au Sud puis dirigez vous vers le bas.

6.
Tournez a gauche (vous restez donc a l´étage intermediare) passez la premiére fléche puis tournez a droite lorsque vous atteignez la deuxiéme

7.
Si par erreur vous continuez tout droit vous allez simplement décrire un cerle la méthode la plus simple consiste a appuyer trés rapidement sur la touche X lorsque vous approchez d´une fléche retirez la sphére sceau du mur et inserez la sur le pillier. Puis repartez et tournez a droite a la prochaine intersection.

8.
Enlevez la sphére de Bevelle du pillier avant de la placer sur le mur. Un chemin se déssine a coter de vous retirez alors aussi la sphére sceau du pillier et allez l´insérer au bout de ce couloir.

9.
Le mur libére un passage ce qui permet de récupérer la sphére d´initiée .

10.
Insérez cette sphére dans le pillier puis reprenez la sphére de Bevelle posée sur le mur et placez la a son tour dans le pillier.

11.
Revenez a l´endroit ou vous avez retirer sphére sceau du mur et insérer a sa place la sphére d´initiée Cella ouvre un passage au bout du couloir au sud par rapport a vous.

12.
Avant de vous y rendre vous avez besoin d´une seconde sphére de Bevelle, accéder a la premiére intersection de cet étage pour vous arreter automatiquement.

13.
Prenez a droite en direction du niveau le plus bàs, vous y obtenez un nouvelle Sphére de Bevelle ramenez la a l´étage intermédiaire et tournez a droite puis a droite a nouveau.

14.
Lorsque vous atteignez la plate forme qui fait obstacle poussez le pillier de l´autre côter et poursivez cette route, quittez alors le couloir.

15.
Grimpez les marchez et insérer la Sphére de Bevelle dans le mur, prenez la sphére HP dans le coffre située sur la droite, le coffre disparait pour ce voir remplacer par un point de téléportation

16.
Marchez sur ce point pour faire apparaitre le pillier , retournez vous et poussez le pillier en direction du sud, pendant que vous poussez l´autel prenez le temp d´allez ouvrir, le coffre contenant " Une lance des braves ".

17.
Non celement cette arme et indispensable pour obtenir l´invocation Anima mais en plus elle constitue un attout suplementaire dans l´inventaire de Kimahri.

Il vous reste a quitter ce lieu.

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