O´Aka XIII
-Les points de vie:Le joueur perd progressivement des HP lorsqu’il se déplace en possession du ballon. Faire des passes ou des tirs nécessitent un certains nombre de HP. Si le nombre de HP est insuffisant, la force de passe ou de tir est divisée par 2.Les HP se régénèrent automatiquement lorsque le joueur n’a pas le ballon.
-Les passes:Les passes dépendent du PS. Avec un PS élevé, le joueur sera capable de faire une passe plus longue.Le PS décroît selon la distance de la passe.Si le PS atteint 0, le ballon n’atteindra pas le receveur et pourra être récupéré par l’équipe adverse.Le PS se régénère automatiquement lorsque le joueur n’a pas le ballon.
-Les tirs : Les tirs dépendent du TI. Avec un TI élevé, le joueur sera capable de faire un tir plus long. Le TI décroît selon la distance du tir. Si le TI atteint 0, le ballon sera dévié par le goal. Pour que le tir rentre dans le but, il faut que le TI soit supérieur au AR du goal. Le TI se régénère automatiquement lorsque le joueur n’a pas le ballon
Frapper : Vous donnez un coup au joueur adverse qui bloque votre progression, pour qu´il vous laisse passer. Plus votre niveau en"Physique" est élevé, plus vous aurez de chances de réussir.
-Les duels:Si un ou plusieurs joueurs adverses vous barrent le chemin des buts(ou inversement), vous pouvez faire une passe à un coéquipier démarqué, tirer ou dribler. Pour réussir une passe,il faut que le PS de l’attaquant soit supérieur au IN du défenseur. Pour réussir un tir,il faut que le IN de l’attaquant soit supérieur à l’addition du IN du défenseur et du AR du gardien de but. Pour dribler il faut que le PH de l’attaquant soit supérieur au AT du défenseur.
Les choses se compliquent énormément lorsqu’il s’agit de faire face à plusieurs adversaires.
Exemple :
Votre joueur:12 PH 4 PS
Adversaire :18 AT 8 IN
Adversaire :23 AT 1 IN
Adversaire :33 At 2 IN
Si vous essayez de dribler les deux premiers adversaires puis de faire une passe, la formule sera la suivante :
12-(18+23+33)ou 12-74 ---->Vous perdez la balle
Les points d’expérience : Les joueurs gagnent des points d’expérience selon leur action durant le match.
Par exemple,une interception vous rapportera 3 points d’expérience ou un tir 2 points. Au fur et à mesure que le niveau de l’équipe augmente, vous serez apte à utiliser de nouvelles formations
Formations->Niveau de l’équipe
Normale-------->niveau1
Marquage------->niveau1
Aile droite---->niveau1
Aile gauche---->niveau1
Centrée-------->niveau2
Défensive------>niveau4
En ligne------->niveau6
Contre-Attaque->niveau8
Deux Ailes----->niveau9
Les matchs
-Coupe de la ligue:Il s’agit d’un mini championnat avec 6 équipes.Il y a 10 matchs à disputer au total.
-Tournoi:Il faut finir dans les trois premiers pour remporter un prix.(on peut y récupérer les Overdrives de Wakka,le Jecht Shoot 2,le Auroch Spécial,et pleins d´objets rares
-Match amical:Les joueurs ne gagnent pas de points d’expérience(utile pour"vous laisser faire"et acquérir des Tirs).
J´y ai pris du temps à marquer ça(c´est ce que tu voulait?......Oui?......Sinon....lol)
Betjalo:Normalement oui(si tu as beaucoup de -----dans le tableau des techniques)
!!!!VOILA!!!!