Comme quoi, passer après le continent américain peut s'avérer avantageux.
Pour Omega, il faut savoir que dans la version européenne, il a dix fois plus de vie que dans la version américaine. Dans la version américaine, effectivement, le combat en devient un peu court, mais dans notre version, il est très bon.
Tu le juges en le comparant inconsciemment à Penance, un boss que l'on est censé affronter en ayant les personnages les plus forts possibles, équipés des meilleures protections et des armes ultimes. Mais il a été conçu pour être combattu par des personnages venant juste de finir le scénario. Et dans ce contexte, c'est un bon boss : le combat est extrêmement long ; il a des attaques franchement dangereuses (ultima, éruption solaire). Il manque un peu de vitesse, mais ça reste un combat assez tendu.
C'est un peu comme BFA : on entend souvent dire qu'il est faible, mais c'est totalement faux. C'est au contraire un bon boss de fin. Le problème, c'est que les joueurs font les quêtes annexes avant de finir le scénario. Forcément, quand on l'affronte avec des personnages tapant à 99 999, oui, il est faible. Mais si on l'affronte avec des personnages ayant tout juste le niveau qu'ils sont supposés avoir à cet endroit-là, il paraît vraiment difficile, comparé aux Seymour, Yunalesca et compagnie, et il faut vraiment bien jouer pour s'en sortir.
Mais c'est clair que Penance apporte un grand plus. Ça fait un boss ultime doté d'un immense charisme, et il constitue une espèce d'objectif, une raison d'entraîner ses personnages. Et le combat « Penance Extreme » (décrit dans le sujet dont je t'ai passé le lien) est absolument génial. Oui, je suis d'accord avec toi : sans les Purgatrices et Penance, Final Fantasy X perd une grosse part de sa valeur.