Si j´ai bien compris le délire:
Prenons Besaid comme exemple pour comprendre le fonctionnement. Vous êtes à la fin du jeu et vous décidez de retourner sur cette ile. Le programme s´exécute un peu comme ça:
"Puisque l´histoire a déjà été faite ici alors ne pas la refaire et placer tel perso là avec tel dialogue, déclencher la cinématique puis le combat contre valefor purg quand tidus veut entrer dans Besaid etc...etc...etc..."
Comme c´est expliqué dans la vidéo on ne peut pas retourner au refuge al bhed puisque le chemin nous est bloqué. De ce fait les programmeurs se sont pas fait chier a faire en sorte que tout ce pan de l´histoire soit effacé afin que le refuge devienne une zone qu´on peut revisiter avec peut-etre de nouvelles choses.
Manque de bol dans la version dite "international" il est possible de contourner l´al bhed qui bloque le passage et de retourner au refuge. Là le programme relance tout simplement l´histoire du refuge (puisque c´est la seule chose qu´il a sur cette zone)tout en gardant ce que vous avez (armes, objets, stats...et même Yuna.)
Sinon c´est un montage avec utilisation de l´action replay ^^