nom : shinra arma
niv : inconnu machina crée en secret par la shinra
HP : tete N°1 : 12 000 000 vita
HP : tete N°2 : 8 000 000 vita
HP : tete N°3 : 7 000 000 vita
HP : diamant : 3 000 000 vita
MP : infini pour els 3 tetes
effet : rien ne marche sur lui meme pas zanmato
taille : 75 M de long 30 M de large
description : monstre a 3 tete doté de plusieurs canon dont un coeur en diamant indestructible contenant sa puissance
Attaque tete n°1
_rayon incandéscant
puissance : 15 000 a 30 000 sur coup critique
porté : equipe
description : la tête °1 de shinra arma ouvre sa geule et lance un enorme rayon carbonisant votre equipe
_blizarre infernal
puissance : 20 000 pas de CC effet somni ++
gel votre equipe et ralentit leurs mouvements
_comete (invoquation)
puissance 35 000 sur un equipié + confusion +++
un enorme comete tombe du ciel et se CRASH du la tete dun de vos equipé prit au hazard inflige denorme degat + confusion non esquivable pour 5 tours
tete ° 2
_souffle alcolisé
dommage : 0 , effet : zombie +++ (non equivable par ruban) , recup a 2500 , poison a 2000 , def -- (-200 en defensse 5 tour) , attaque -- (-200 force 5 tours ) sommeil +++ (non esquivable par ruban effet 2 tour), aspire (vol 800 mp)
porté : 1 perso
la tete n°2 ouvre sa geule et souffle sont haleine de toxicoman sur lequipe sa a pour effet de les empoissonner un max !! !
La tete N°2 ne fait cette attaque que 1 fois tout les 7 tours
_toxicomania
dommage : 0 effet : decheance + folie + furie + poison ++ , + stop (esquivable) , + somni
Porté : l´equipe
la tete N°2 ne fait cette attaque que le 6eme tour apres son souffle alcolisé
un nuage de vapeur ayant une odeur de fumé d´herbe
sors du sol et engloutit votre equipe dans un pitit nuage gris provoque plein de tromatisme casi insequivable par ruban
Tete N°3
_recup
effet : benefique sur une tete pris au hazard
soin a : 25 000 par tour redonné par la recup
recup durant 5 tour
ne peut pas etre enlevé par un sort enlevnt els alteration benefique adverse
_soin +
effet : soigne la tete ayant le moin de HP a 75 000
ne peut pas etre renvoyé par boomerang
_aureole
effet : si lune des tete meur en ayant se sort au dessu de sa tete ceci aurapour effet de faire renaitre la tete avec 1 HP et et ainsi donné un coup en plus a ladversaire avant de remourir definitivement
_mother and mistral
effet : carapace + blindage + boomerang + def ++ , + CC + et + 45 000 HP sur toute les tete
OVERDRIVE :
_ lorsque les 3 tete sont mortes le diamant devient attaquable et possede une jauge doverdrive
le diamant n´as pas dattaque bien mechante tant que sont overdrive n´est pas rempli
Attaque du diamant
_stock
multipli vos dommage pas 2 mes augmente loverdrive du diamant 2 foi plus vite
_carapace
divise vos dommage par 2
_blindage
divise vos attaque magique par 2
_chimera
tue la chimere qui a été joué par vous avant meme quelle ne puisse attaquer
OVERDRIVE : celeste
puisance : 99 998 sur tout vos equipiés enleve les sort benefique
tout ls element se dechaine sur vous et tout lunivers vous explose a la tronche
(attaque infernal)
vous devez avoir vos vie au max pour resister a cette attaque
voila mon nouveaux monstre ^^
reussirez vous a le battre 