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Liste des sujets

Zanmato sur Bahamut Purg.

ganjauk
ganjauk
Niveau 1
21 août 2005 à 13:58:23

Bonjour,
voila,apres le combat de yunalesca j´ai oublier de prendre le symbole solaire de tidus...j´ai quand meme recuperé le sceau a la course de chocobo et la je m´apercoi qu´il me manque le symbole,je decide alors d´allez le chercher mais bahamut intervient...ne voulant pas booster un autre personnage que Tidus,j´aimerais utiliser l´attaque de yojimbo pour l´eliminer car en un clak j´me fait poutrer a 99999 de degat :s !
pour en revenir a Yojimbo,j´ai pa de chance Zanmato ne veut jamais passer alors que sur les ennemis des ruines il y arrive quelque fois...
j´ai essayer d´ameliorer les relations mais ca ne passe toujours pas...
Qqn pourrait-il me fournir d´autres informations a faire ?

(je sais que beaucoup de joueurs diront que Zanmato n´est pas bien a utiliser etc etc mais ceci est dans le seul but de pouvoir l´arme ultime de tidus,rien d´autre ! )

Cordialement,

chocoboz
chocoboz
Niveau 10
21 août 2005 à 14:00:27

C´est normal que le zanmato réussisse moins souvent sur les gros boss!!!

1ere étape , modificateur de motivation suivant l´argent donné:

1~3 Gil -> + 0
4~7 Gil -> + 4
8~15 Gil -> + 8
16~31 Gil -> + 12
32~63 Gil -> + 16
64~127 Gil -> + 20
128~255 Gil -> + 24
256~511 Gil -> + 28
512~1023 Gil -> + 32
1024~2047 Gil -> + 36
2048~4095 Gil -> + 40
4096~8191 Gil -> + 44
8192~16383 Gil -> + 48
16384~32767 Gil -> + 52
32768~65535 Gil -> + 56
65536~131071 Gil -> + 60
131072~262143 Gil -> + 64
262144~524287 Gil -> + 68
524288~1048575 Gil -> + 72
1048576~2097151 Gil -> + 76
2097152~4194303 Gil -> + 80
4194304~83886007 Gil -> + 84
8388608~16777215 Gil -> + 88
16777216~33554431 Gil -> + 92
33554432~67108863 Gil -> + 96
67108864~134217727 Gil -> + 100
134217728~268435455 Gil -> + 104
268435456~536870911 Gil -> + 108
536870912~999999999 Gil -> + 112

2 ème étape , le modificateur de compatibilité avec Yojimbo

[Ce paramètre caché commence à 128 et peut varier de 0 à 256 *
-Diminue de 10 si Yojimbo est tué en combat
-Diminue de 3 si vous rappelez Yojimbo juste après l´avoir invoqué
-Diminue de 1 si Yojimbo attaque avec Daigoro
-Ne change pas si Yojimbo attaque avec Kozuka
-Augmente de 1 si Yojimbo attaque avec Wakizashi sur un ennemi
-Augmente de 3 si Yojimbo attaque avec Wakizashi sur tous les ennemis
-Augmente de 4 si Yojimbo attaque avec Zanmatou
[ce paramètre reste modifié après le combat]
La motivation de Yojimbo est ensuite modifiée de + ( Compatibilité / 4) arrondi à l´inférieur.

3ème étape : la réponse donnée lors de la rencontre avec Yojimbo et le niveau de zanmato de l´adversaire

-Si vous lui avez demandé de venir pour votre initiation d´invokeur ou pour défendre les ennemis normaux ( deux premières solutions)
Ennemi de zanmatou niv 1 -> X 1
Ennemi de zanmatou niv 2 -> X 0.5
Ennemi de zanmatou niv 3 -> X 0.33
Ennemi de zanmatou niv 4 -> X 0.25
Ennemi de zanmatou niv 5 -> X 0.2
Ennemi de zanmatou niv 6 -> X 0.16
Arrondi à l´inférieur

Si vous lui avez demandé de venir pour détruire les monstres puissants ( troisième possibilité)Ennemi de zanmatou niv 1~3 -> X 0.8
Ennemi de zanmatou niv 4~6 -> X 0.4
arrondi à l´inférieur

4ème étape : la jauge d´overdrive
Si cette dernière est pleine lors de l´invocation, +20

5ème étape : le facteur aléatoire
+ 0~63

Dernière étape : le résultat

D´abord une version courte du résultat de la motivation de Yojimbo :

[mod. d´argent + ( compatibilité/4)]x ( mod. en fonction du niv. de zamnatou de l´ennemi) + [0~63] ( +20 si jauge d´overdrive pleine)

Si au final la motivation > = 80 , alors Yojimbo fait le zanmatou
Si ca ne l´est pas, le calcul est refait et l´ennemi est considéré zanmatou niveau 1. L´attaque exécutée dépend alors de la nouvelle motivation avec pour résultat:
0~31 -> Daigoro
32~47 -> Kozuka
48~63 -> Wakizashi ( 1 ennemi)
64+ -> Wakizashi ( tous les ennemis)

LES NIVEAUX DE ZANMATOU:
niveau 1 : quasiment tous les ennemis " normaux" sauf ceux repris après
niveau 2 : Béhémoths , pampas, xylomid
niveau 3 : Anima
niveau 4 : Tous les boss
niveau 5 : les ennemis de l´arène des monstres
niveau 6 : Les " Dark chimères"
A NOTER: ces chiffres viennent de la version américaine, il est possible que lors du passage à la version internationale, ils aient été modifiés.

salopinou
salopinou
Niveau 8
21 août 2005 à 14:01:03

jvvé t´expliquer ce aqueq je fé qd une chimère purg me fé trop chier. il mfé zanmato a environ 80-90 %

tu l´invoque avec osmose de yuna, et il fo que t environ 100000 Gils et tu lui donne tout.

chocoboz
chocoboz
Niveau 10
21 août 2005 à 14:02:30

Commence par enchaine un 20 taine de zanmato sur des ennemis normaux, ca permettra d´augmenter votre relation de confiance!
Fait toujours sa avec l´overdrive!

Enfin j´espere que lorsque tu as signé le contrat avec yojimbo tu lui a demandé de venir pour battre les ennemis les plus puissants sinon faudra que tu debourse de grosses somme d´argent!!!

Enfin derniere solution, tu booste tes autres persos!!!^^

chocoboz
chocoboz
Niveau 10
21 août 2005 à 14:03:39

Ca marchera a peine mieux avec 100000 ou 1 million, ou 50000...l´argent n´est pas a lui seul determinent!! C´est juste une variable parmi d´autres!!

salopinou
salopinou
Niveau 8
21 août 2005 à 14:03:39

bah si tu lui a di que tu veut tuer les plus puissant ennemi, ta qu´a faire ce que je t´ai di

t´aura pas besoin de booster les persos.

Moi jvé tjs zanmato contre anima purgatrice et les magus parce que j´arrive pas a les battre et il me le lance pratiquement tjs zanmato.

salopinou
salopinou
Niveau 8
21 août 2005 à 14:04:26

le truc c l´agent que tu lui donne aussi en fonction de ce que tu a.

SI tu lui donne 100000 et que ta 100000 il est vachemetn content :)

chocoboz
chocoboz
Niveau 10
21 août 2005 à 14:05:45

Non ca influe pas!

ganjauk
ganjauk
Niveau 1
21 août 2005 à 14:16:07

oui,quand j´ai été cherché yojimbo j´ai mis "pour terasser les + gros ennemis" ! et la j´ai environ 800.000gils ...
(j´utilise aussi Osmose et desfois yojimbo attaque sans que je lui demande qqch mais il me sort un Wakisamachi et par la suite bahamut m´élimine :s , alala ... )

salopinou
salopinou
Niveau 8
21 août 2005 à 14:18:18

ca arrive qu´il attaque tout seul.

Si ta 800000 gils

file en lui 420000 environ el l´invoquant avec Osmose et ca devré etre bon normalement

chocoboz
chocoboz
Niveau 10
21 août 2005 à 14:22:35

mais salopinou, est-ce que tu as lu le post ou est marqué les probabilité des attaque de zanmato!? C´est un peu au dessus!!^^
Moi je dis garde tes 420000, va plutot améliorer ta confiance avec yojimbo (etape 2 dans la méthode indiquée ci-dessus)

salopinou
salopinou
Niveau 8
21 août 2005 à 14:24:26

nan ms tkt j´ai parfaitemetn lu ce que tu a mi. Jsui d´accord avec tout.

ms bon s´il veut son Zanmato, jlui di comment faire lol :)

chocoboz
chocoboz
Niveau 10
21 août 2005 à 14:25:39

lol j´abandonne!!!^^

Prauron
Prauron
Niveau 15
21 août 2005 à 14:27:59

lol il fait exprès ou quoi? :p)

chocoboz
chocoboz
Niveau 10
21 août 2005 à 14:29:39

ben faut croire!!^^

salopinou
salopinou
Niveau 8
21 août 2005 à 14:31:24

nan mais pr ameliorer l´indice de confiance comme tu di , fo bien lui donner du fric pdt les combats.

Dc va savoir combien il va dépenser.

Après dite pas que jsui un boulet c tout.

chacun fé comme il veut. ^^

chocoboz
chocoboz
Niveau 10
21 août 2005 à 14:39:27

Mais non pas du tout!! Meme pas un chocoboulet!!^^
Juste un peu tétu!!

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