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l'equipement

Screwball
Screwball
Niveau 2
23 mai 2005 à 13:53:11

jme demandait quelles etaient les meilleures associations sur les boucliers et si il fallait varier. par exemple est ce ke HP 30% est utile. j´ai mis auto booster hp extra ruban et HP 30%. est ce ke tout les persos doivent avoir auto booster ou est ce ke auto carapace,blindage et phenix sont utiles? meme kestion pr ruban. et dernier truc vaut il mieu garder les armes antiques ou modifier des armes a quatre trous ? merci d´avance

naunau22
naunau22
Niveau 10
23 mai 2005 à 14:02:32

ces comninaisons sont intéresantes.
Le HP+30% est insutile par contre

Auto booster est quasi indispensable.
Ruban est très utile.
Auto carapce :content:
par contre blindage :-(

Et HP extra bien sur.

Moi je conseille franchement : HP extra, ruban, auto carapace et booster.

Mustis
Mustis
Niveau 10
23 mai 2005 à 14:03:25

Ruban est quasi indispensable aussi.

naunau22
naunau22
Niveau 10
23 mai 2005 à 14:08:46

Non pas quasi indispensable :nonnon:
Mais très utile.

Mustis
Mustis
Niveau 10
23 mai 2005 à 14:11:30

Si quasi.

naunau22
naunau22
Niveau 10
23 mai 2005 à 14:13:24

Non pas quasi.
Tu as besoin de ruban contre qui ?

Yojimbo, Bahamut ( et encore on peux s´en passser) les magus ( et encore on peut s´en passer au détriment d´autres compétences)
Anima ( pareil que les magus)

Les autres pas besoin.

Der Richter oui par contre.

Screwball
Screwball
Niveau 2
23 mai 2005 à 14:14:43

[QUOTE]Moi je conseille franchement : HP extra, ruban, auto carapace et booster. [QUOTE]

sur tout les persos?

naunau22
naunau22
Niveau 10
23 mai 2005 à 14:16:38

ah ben oui.
Si tu as peur que tes persos meurent, alors met auto phénix à la place de auto carapce.

Ruban est pénible à avoir je sais bien, mais bon on a tout le temps pour ça :p)

Screwball
Screwball
Niveau 2
23 mai 2005 à 14:21:07

ok jvais suivre ton truc, et sinon pr ma kestion sur les armes t´en pense koi ?

naunau22
naunau22
Niveau 10
23 mai 2005 à 14:29:20

Pardon je n´avais pas lu cette question.

Les amres des 7 astres ont des pouvoirs supplémentaires, donc sont plus puissantes :oui:

Mais une arme fabriqué maison peut-être très bien aussi.

Screwball
Screwball
Niveau 2
23 mai 2005 à 14:33:17

le probleme c kelles sont puissantes proportionellement a la sante du perso alors qu´avec des armes frabriquees t´as pas ce probleme non. en plus tu n´estpas oblige de les porter pr ke les chimeres depassent les 9999. dc je ne voit pas l´interet

naunau22
naunau22
Niveau 10
23 mai 2005 à 14:34:31

Oui mais une arme fabriqué ne tape pas aussi fort.
Et puis tu sais même à 2000 Hp sur 9999, je faisais quand même 99 999 avec l´arme ultime de Kimahri :content:

naunau22
naunau22
Niveau 10
23 mai 2005 à 14:35:30

Enfin je te conseille très vivement les armes des 7 astres qui sont nettement meilleures.

naunau22
naunau22
Niveau 10
23 mai 2005 à 14:35:59

Je dois partir, je te laisse.
A plus.

Screwball
Screwball
Niveau 2
23 mai 2005 à 14:38:19

ok merci bien!

Screwball
Screwball
Niveau 2
26 mai 2005 à 13:54:31

pr ruban j´ai essaye de tuer yojimbo a plusieurs reprises et de recharcher la partie a chaque fois mais il ne me donne jamais ruban avec 4 emplacements. et j´ai deja tué ifit et valefor et j´nai pas envie de tuer les autres avant d´avoir recupere ruban sur tous mes persos. yojimbo ne donne jamais ruban? , aidez moi j´en ai marre lol