J´ai une réponse + précise que Sasuke
Je vais tt reprendre depuis que tu arrive au temple de Bevelle. Tu commence par descendre l´ascenseur qui tourne en rond en appuyant sur le bouton de controle, une fois en bas. Quelques mètres plus loin, il y a une sphère de sauvegarde, et et le manuel d´Al Bhed 22.
La salle de l´épreuve est un petit labyrinthe.
Pour te déplacer sur une plate forme, tu dois monter dessus accompagné d´un autel contenant au - une sphère. Lorsque tu arrive à l´extrémité des 2 couloirs principaux, tu est ramené à son début, d´ou tu reprend ta course. Aux intersection un sceau arbore une flèche verte mobile qui indique la direction dans laquelle la plate-forme peut aller.
Tt ça, j´imagine que tu le sais, maintenant, je vais t´expliquer le cheminement depuis le début:
Commence par t´approcher de l´autel. Monte dessus et passe le sceau de la 1ère intersection. La 2ème flèche pointe vers la gauche et la droite, appuie sur " croix" lorsque qu´elle est dirigée vers la gauche. Récupère la sphère de Bevelle et pousse l´aautel sur la plate-forme. Tu doit ensuite aller au renfoncement situer en face. Appuie sur " croix" au bon moment lorsque tu approche de la 3ème flèche de facon à faire demi tour et à revenir au sud. Cette fois, prend sur la gauche pour faire une pause dans le renfoncement du côté Est. Met la sphère dans le mur ce qui active le couloir principal du niveau intermédiaire. Reviens dans le couloir de ton étage, va au sceau situé au sud puis dirige toi vers le bas.
Tourne à gauche ( tu reste à l´étage intermédiaire)
Passe la 1ère flèche et tourne à droite lorsque tu atteind la 2ème ( ne t´inquiète pas si tu échoue, tu décrira juste 1 cercle.)
Retire la sphère sceau du mur et insère la dans l´autel. Puis repart, tourne à droite à la prochaine intersection, enlève la sphère de Bevelle de l´autel et place la dans le mur. un chemin apparait.Retire la sphère sceau de l´autel et insère la au bout du couloir. Le mur libère un passage qui permet de récupérer la sphère d´initié.
Insère la sphère dans l´autel puis reprend la sphère de Bevelle posée sur le mur et place-la à son tour dans l´autel. Reviens à l´endroit ou tu a retiré la sphère sceau du mur, et insère à sa place la sphère d´initié. Cela ouvre un passage au bout du couloir, au sud par rapport à toi. Avant de t´y rendre, tu a besoin d´une seconde sphère de Bevelle. Accède à la 1ère intersection de cet étage, où tu t´y arrête automatiquement. Prend à droite, en direction du niveau le + bas, tu obtient une nouvelle sphère de bevelle. Ramène la à l´étage intermédiaire, et tourne à droite, puis à droite à nouveau. Lorsque tu atteind la plate-forme qui fait obstacle, pousse l´autel de l´autre côté et poursuis ta route. Quitte alors le couloir.
Grimpe les marches et insère la Sphère de Bevelle dans le mur, prend la sphère HP situé dans le coffre à droite. Le coffre est remplacé par 1 point de téléportation. Marche sur le point et fait apparaitre l´autel. Retourne-toi et pousse l´autel en direction du sud. Pense à ouvrir le coffre contenant une Lance des Braves ( indispensable pour obtenir Anima) Quitte ensuite ce lieu par le Nord.
J´espère ke mes explications étaient claires
A+