Expert_of_Blitz Posté le 14 octobre 2005 à 18:46:35
Crok trouve une amélioration des mages dans un quelconque patch.
Très bien, facile
Patch 1.3.0
Coûts d´entraînement ajustés. Coût d´entraînement total diminué.
Blizzard amélioré - Durée de gel réduite à 1,5 secondes (4,5 secondes avec Gel prolongé) et se rafraîchit avec chaque nouvelle itération des dégâts plutôt qu´au début du sort. De plus, une cible qui résiste aux dégâts résistera aussi à l´effet de gel.
Nouveau sort : Armure du mage (disponible au niveau 34) – permet à 30% de la régénération de mana de fonctionner pendant le lancement de sorts, et augmente la résistance à toutes les écoles de magie. Non cumulable avec les armures de givre et de glace.
Patch 1.4.0
Brûlure améliorée (Talent) –Refonte. Les sorts de brûlure ont 20/40/60/80/100% de chances de rendre votre cible vulnérable aux dégâts de Feu. Cette vulnérabilité augmente les dégâts de Feu infligés à votre cible de 2% et peut être cumulée jusqu’à 5 fois pour un total de 10% de dégâts de Feu supplémentaires.
Par exemple 
Mais on peut trouver encore d´autres.
Ce sont bien des améliorations non ?