Délai: retarde le prochain tour d´un ennemi
Trépan: neutralisse la cuirasse d´un monstre ( plus la peine d´avoir " Percer" son ton arme, TRES utile)
3 plaies: inflige silence, cécité + mutisme à un monstre pendant 3 tours ( combinaison des 3 spéciaux cités)
Sorcellerie: permet de lancer 2 sorts de magie noire, au choix, à la suite
Bonne étoile: comme Encourager mais augmente la chance ( bon pour coups critiques)
Mauvais Oeil: abaisse la chance
Et Kimahri... euh... ben moi j´en ai fait un mage noir, bien plus puissant que Lulu! Utile, quand Auron, Wakka et Tidus tapent, et eux sont magie noire.
http://www.lecroquemitaine.com/ffx/generic.php?name=faq
Tu trouveras plus de précisions à partir de cette page! ( liste des compétences, des objets, etc...)