Affliction Lorsq´un camarade est assomé par une attaque adverse 100 80 100 150 100 120 90
Altruisme Lorsque le personnage rend des HP à ses partenaires 80 60 100 170 100 200 70
Colère Lorsqu´un partenaire subit des dégâts à cause d´un ennemi 300 240 100 100 100 220 100
Combativité Lorsque le personnage inflige des dégâts à l´ennemis, sans utiliser d´objet ou d´Overdrive 150 200 160 300 120 100 140
Courage A chaque tour du personnage 600 500 350 480 300 450 320
Embarras Lorsque le personnage subit une altération d´état due à une attaque adverse 100 80 100 110 130 120 90
Esthétisme Lorsque le personnage esquive une attaque 250 200 200 300 130 200 200
Fermeté Lorsque le personnage utilise une altération d´état pour empêcher ou réduire les dégâts provoqués par l´ennemis 120 110 120 120 120 120 120
Fierté Lorsque le personnage combat seul et que c´est son tour 60 180 110 45 90 35 170
Gloire Lorsque le personnage élimine un adversaire 100 110 90 130 120 80 100
Héroïsme Lorsque le personnage élimine un adversaire résistant ( plus de 10 000 HP) 50 50 50 70 45 40 50
Honte Lorsque le personnage fuit 600 900 400 980 700 1000 450
Ruse Lorsque le personnage inflige une altération d´état négative à l´ennemi 75 100 80 75 60 110 90
Stoïcisme Lorsque le personnage reçoit une altération d´état de l´ennemis, et que c´est son tour 120 100 110 130 100 160 125
Stress Lorsque le personnage se bat avec moins de 50% de ses HP 170 90 140 150 200 260 110
Vengeance Lorsque le personnage subit des dégâts provoqués par une attaque ennemis ( Type par défaut) - - - - - - -
Victoire Lorsque l´équipe remporte un combat 120 150 160 200 120 200 140
mais je pense que le tableau du site est mieux!!