voici le but: 1)vous inventez un personnage {nom,prénom,origine,poid,taille,arme,style{look et habits).2)vous choisissez une chimère(pas yojimbo ni magus)et son prénom.3)vous distribuez les cartes aux caractéristiques(en 10 points:ex:3 sur 20 hp,3 sur 20 mp,une force sur 20,une défence sur 20,une magie sur 20).4)vous avez 1000 gyls et vous pouvez apprendre des compétences a votre chimère pour 100 gyls ( sauf l attaque spéciale et l attaque de la chimère)augmenter de 1(force défence et magie)ou de 100 ( hp et mp)pour 100 gyls sans oublier que 3 sur 20 hp c est 300 hp pareille pour les mp et que 1 sur 20 de force c est 1 de force pareille pour la défence et la magie. 