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Liste des sujets

Challenge NSG,NS,NOD mon xp

Expert_of_Blitz
Expert_of_Blitz
Niveau 10
22 août 2004 à 12:20:47

Oui ça c´est plutot impossible.

Dark_Shinryu
Dark_Shinryu
Niveau 7
22 août 2004 à 12:22:46

si moi jui sur que c´est fesable peux etre pas shinryu mais anima ca doit etre faisable biensur en boostant a fond anima 99 999hp 255 partout et bcp de mp pour les soix max ( au moins 5 000mp)

bowser44
bowser44
Niveau 10
22 août 2004 à 12:24:36

lol il a dut séclater a écrire tt sa^^

Dark_Shinryu
Dark_Shinryu
Niveau 7
22 août 2004 à 12:24:52

mais je pense que boostant la chance serait deja un sacrer challenge des millions de combat contre terraglouton ! !

Expert_of_Blitz
Expert_of_Blitz
Niveau 10
22 août 2004 à 12:25:49

Booster tout au max ça sert à quoi sachant qu´un Lamento de la purg te tue n´importe quelle chimère ?

Dark_Shinryu
Dark_Shinryu
Niveau 7
22 août 2004 à 12:28:00

a bon ? ! ca je savais pas mais c´est rare quelle fasent des lamento moi dans ma partie normal elle m´en a fait pas plus de 5 ( mais bon moi je l´ai tuer que avec mes perso et quand elle balencer son od j´invoquer )

Pete
Pete
Niveau 10
22 août 2004 à 12:29:35

C´est pas vraiment rare non, une chance sur 3 à chaque tout.

Pete
Pete
Niveau 10
22 août 2004 à 12:29:45

à chaque tour*

flyjason
flyjason
Niveau 7
23 août 2004 à 09:50:53

Cà y est cette salope de Yunalesca est tombée, à mon premier essai ( hier soir, parce que samedi elle m´avait eu plusieurs fois)

et sans h-esp ( donc toujours deux jusque là)

Avant çà je suis allé faire mes emplettes :rire:
J´ai volé qq breuvages vitaux au CEM
et j´ai finalement mis autobooster à Rikku sur une armure dégueulasse ( MP + 20 % et deux slots de libres) je garde 1 emplacement

Combat très tactique:
- premier tour no pb: prendre son temps pour bien préparer les perso, mettre boommerang à Rikku pour pas être emmerdé par le contre, attaquer aver des MGK feu ou autre(pas de gâchis inutile)
- 2ème tour facile, eau bénite et soins à Rikku à chaque tour et bing MGK hyalin
- 3ème tour: faut être très vigilant et patient pour balancer ses attaques et gérer les perso zombie et les soins
très tactique
combat passionnant
et quel plaisir de la latter

là encore j´ai pas suivi la tactique du gars de gameFaq avec un perso protection zombie+/mort+ ( j´ai utilisé les souffles de l´au-delà pour l´arme de capture)

Bon il va me faloir partir un peu à la chasse pour récupérer les mégaphénix et les mégaMGK

:salut:

Dark_Shinryu
Dark_Shinryu
Niveau 7
23 août 2004 à 09:54:45

ouah ! !alors la jte felicite prochaine etape SIN! j´espere pour toi que tu va y arriver bonne chance!

chrono_deus
chrono_deus
Niveau 10
23 août 2004 à 11:32:55

kess kon va pas inventer pour durcir ce jeu...

hey les gars on se fait une parti NSG NS NOD NM NTJ ?

NO MOVE
NO TOUCH JOYPAD

vous allez voir c trop marrant fo rester sans bouger et sans toucher la manette

:rire:

Pete
Pete
Niveau 10
23 août 2004 à 11:36:45

Ok.

chrono_deus
chrono_deus
Niveau 10
23 août 2004 à 11:37:52

:-)

flyjason
flyjason
Niveau 7
23 août 2004 à 12:18:02

Cà n´est pas du tout surhumain et c´est très rigolo

la grosse différence avec le NSG classique c´est à partir de Seymour spectral:
les combats contre les Boss sont vraiment très tactiques et il y a bcp de suspens, du style:
- contre Seymour spectral il lui restait 1800 points de vie, Rikku venait de jouer et je savair que le tour d´après je me prenais extermination du Furoprior.
Une chimère ou 2 OD des autres perso et c´était fini, mais là : game over
- mieux contre Yunalesca3: faut rester très concentré et de sang froid pour faire les bon choix

Je pense que Sin1 devrait pas poser de pb, çà risque d´être bourrin: garder Auron en vie avec de bonnes protection et balancer la sauce avec Rikku
Contre Sin2 idem. Apparemment il y a moyen de le tuer avant l´OD puis que l´américain y est arrivé.
Je suis pas allé voir ses tactiques, je préfère tester et voir après ( j´ai d´ailleur souvent des choix différents)

Seymour sublimé faudra le tuer avant Ultima

Par contre Jecht çà risque d´être hyper dur

on verra dans par très longtemps

:bye:

properine
properine
Niveau 6
23 août 2004 à 12:55:47

Moi jte dis courage car c´est surhumain c´que tu fais :p

Trillon
Trillon
Niveau 10
23 août 2004 à 13:33:35

Ben moi je dis nsg c´´est vachement bien et les autres challenge ki fait aussi. Mais après je trouve que sa manque un peu d´interet. Et on s´ecatre du jeu de base Bof.
Enfin chacun ces gouts :lol:

LeCroqueMitaine
LeCroqueMitaine
Niveau 10
23 août 2004 à 14:14:18

encore bravo :ok:

par contre, la description de ton combat contre yunalesca est courte :(
j´aurais aimé une plus grand description, pour voi à quel point c´est difficile et tactique, parce que là, on s´en rend pas bien compte... ( mais par contre ça donnerait presque envie d´essayer)

irvy
irvy
Niveau 10
23 août 2004 à 14:15:50

Fait comme moi jason :o))

flyjason
flyjason
Niveau 7
23 août 2004 à 15:29:13

Salut Croq.

J´ai un peu de temps alors je reviens sur 2 combats

Seymour éthéré ( gagazet)

équipement:
- Rikku = rien ( elle meurt de toute façon)
- Auron auto-blindage/carapace sur armure HP +10% déf. zombie achetée à Gantz
- Khimari, yuna: déf. zombie

Stratégie:
- soigner perso zombie ( vie max derrière)
- la lance tue tout le monde sauf Auron ( il lui reste 100 points de vie
- extermination du furoprior fait 2000 (
- donc faut finir le combat avant ( j´ai failli réussir)ou mettre une onguent vital à Auron
j´en avais un gagné à un tournoi de blitz
sinon les pots magiques peuvent vous en filer

Tactique:

- 3 perso initiative dont Rikku
- faire venir Auron
- aile de chocobo puis crochet venimeux
- le plus tôt possible une grenade motus pour que Seymour fasse pas " dissipation" à renouveller au moins une fois dans le combat
Attaque mutisme+ marche pas ou trop aléatoire
- onguent vital à Auron
- après attaquer le plus souvent possible avec des MGK hyalins

voilà le principe c´est déjà loin ( jeudi dernier) :rire:
auto-boosté sur Rikku faciliterait bien les choses mais je voulais garder mes ailes de chocobo pour une armure 3 ou 4 slots de libres

flyjason
flyjason
Niveau 7
23 août 2004 à 15:57:01

Salut Croq.

J´ai un peu de temps alors je reviens sur 2 combats

Seymour éthéré ( gagazet)

équipement:
- Rikku = rien ( elle meurt de toute façon)
- Auron auto-blindage/carapace sur armure HP +10% déf. zombie achetée à Gantz
- Khimari, yuna: déf. zombie

Stratégie:
- soigner perso zombie ( vie max derrière)
- la lance tue tout le monde sauf Auron ( il lui reste 100 points de vie
- extermination du furoprior fait 2000 (
- donc faut finir le combat avant ( j´ai failli réussir)ou mettre une onguent vital à Auron
j´en avais un gagné à un tournoi de blitz
sinon les pots magiques peuvent vous en filer

Tactique:

- 3 perso initiative dont Rikku
- faire venir Auron
- aile de chocobo puis crochet venimeux
- le plus tôt possible une grenade motus pour que Seymour fasse pas " dissipation" à renouveller au moins une fois dans le combat
Attaque mutisme+ marche pas ou trop aléatoire
- onguent vital à Auron
- après attaquer le plus souvent possible avec des MGK hyalins

voilà le principe c´est déjà loin ( jeudi dernier) :rire:
auto-boosté sur Rikku faciliterait bien les choses mais je voulais garder mes ailes de chocobo pour une armure 3 ou 4 slots de libres

Yunalesca:
- donc on arrive à la fin de la phase 2, j´ai Wakka ( déf zombie+) et yuna ( non zombifiée)avec 2 rideaux et boostés en réserve, khimari ( rideau de lune et d´étoile) et Auron ( auto..) zombifiés et boostés
Rikku et aussi zombifiée donc ultime MGK
- over-hadès :rire:
- selon le même principe soigner Rikku à chaque tour, elle a toujours HP max 700 et le boomerang et elle va résister un moment, en fait jusqu´au premier psycho-blast. Avec sa vie normale elle meurt à chaque contre
Attaquer à condition qu´un perso puisse soigner derrière. MGK hyalin enlève 6000 points de vie ou un peu moins
- Yunalesca enchaine à peu près régulièrement: Hydre, récup ou soins ou deuxième hydre, psychoblast qui enlève 800-1000 ( bcp moins avec blindage, env 200) et peut mettre folie donc tue Rikku, les autres résistent si ils ont suffisemment de vie
- over-hadès survient presque toujours après psycho-blast
donc inutile de ranimer rikku tout de suite après psycho mais garder un et si possible 2 perso zombifiés en jeu
. .. si ils ont assez de vie car parfois elle fait une hydre avant over-hadès

- donc après psycho-blast: soigner folie et redonner de la vie aux perso non zombifiés ( selon le nombre de tour que vous avez)
et remettre en jeu au moins un perso zombifié
- après over-hadès: si un perso avec 2 tours swischer pour un perso non zombifié ( wakka) pour ranimer avec mégaphoenix et mégapotion derrière
- après vous aurez au moins 2 hydres
- penser à dé-zombifier et soigner de temps en temps mais garder tjs en réserve un perso zombie
- en cas de décès de Auron remettre une plume de chocobo, yuna plume + carapace
- si un perso n´a rien à faire changez d´arme ou passez selon la place que vs avez dans la fenêtre CTB.

voilà il faudrait que j´enrgistre sur une K7 en même temps que je joue

ce que je voulais dire c´est qu´il faut savoir être patient et garder son sang froid
il y a des priorités absolues et j´ai attendu au moins 3 tours pour balancer l´avant-dernier MGK

:bye:

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