Oups ^^
farm intensif = ce soir 8 heures donjon. demain 8 heures donjon. après-demain 8 heures donjon. etc.
La plupart des critiques sur WoW concernent ce problème. (A mon humble avis, c´est largement mieux qu´ailleurs : au moins, les combats demandent un minimum de stratégie, du coup les tactiques deviennent variées, et ca diminue l´effet "F3-F3-F3-F3-F3-F3...". Comparé aux MMO coréens de base, ca change tout.)
HL=High Level ouais. Une fois atteint le lvl 70 (60 de mon temps mais je pense que ca a pas changé), le nombre de quêtes chute en flèche, et du coup la seule manière de progresser devient les donjons à répétition, les champs de bataille/arènes à répétition, ou les deux à la fois
Autrement dit, monter jusqu´au lvl 60, avec la découverte de map et la joie de la progression, c´est 50% du plaisir. Du coup, acheter un perso, c´est la connerie absolue. (Même pour briller en société ca marche moyennement, "youpi j´ai fait péter la CB" c´est pas hyper impressionant.)