quels sont ses gros défauts ? ??? a vous la parole!
neo_bahamut1
Niveau 10
19 mars 2004 à 22:30:29
je dirais... liberté d´action totale n´arrive que trop tard dans le jeu!
FFXGamer
Niveau 10
19 mars 2004 à 22:38:24
mais encore ? ??
khearts123
Niveau 10
19 mars 2004 à 22:40:07
Les musiques en boucle sont assez casse pieds...Surtout lors des cut scènes ils laissent la mm musique faut du changement ( parfois y en a je suis d´acc . mais c pour les GROS trucs . ..) non pour moi ils auraient du changer les musiques ou ne rien mettre...et les graphismes on a l´impression qu´ils ont utilisé deux moteurs diff´ le - bien fait est vraiment moche alors que l´autre est super bo....pq ne pas l´avoir juste mis celui là??manque de place?
neo_bahamut1
Niveau 10
19 mars 2004 à 22:41:59
importance minime des chocobos!
FFXGamer
Niveau 10
19 mars 2004 à 22:48:19
pourquoi personne ne vien ? ??
FFXGamer
Niveau 10
19 mars 2004 à 22:50:57
pour moi c la façon dont tidus court on dirait une tapet..
-eomer
Niveau 10
19 mars 2004 à 22:53:21
Euhh moi je dirai que les boss font un peu ce qui leur chante pendant les combats...ex: si il nous reste 500hp, au lieu d´attaquer une fois comme en temps normal, il va attaquer 2 fois de suite pour nous niker...
et ca c´est vraiment débile...
FFXGamer
Niveau 10
19 mars 2004 à 22:53:30
et puis les cheveux de seymour
Prauron
Niveau 15
19 mars 2004 à 22:54:14
Trimo: tu parles d´Effray par exemple?
neo_bahamut1
Niveau 10
19 mars 2004 à 22:54:50
kif-kif pour le système de shpérier, il est innovant, c´est sur, mais rien ne vaut le bon vieux système de level-up!
FFXGamer
Niveau 10
19 mars 2004 à 22:55:44
l´histoire au debut est un peu dure a comprendre
-eomer
Niveau 10
19 mars 2004 à 22:56:01
ben pas seulement, les boss du mont gagazet aussi...je sais pas mais les développeurs avé du fumer juste avant de créer le jeu...
Prauron
Niveau 15
19 mars 2004 à 22:57:51
Je dis ça parce qu´Effray m´a fait ça plusieurs fois...T´en es au mont Gagazet?
neo_bahamut1
Niveau 10
19 mars 2004 à 22:59:14
moi je trouve que c´est le contraire, trop grande linéarité dans l´histoire!
-eomer
Niveau 10
19 mars 2004 à 23:00:00
non, je suis au point de sauvegarde ( heu c logike en meme temps nan ? ...^^) ki se trouve avant la salle de l´épreuve je crois juste après la ruines de zanarkand...
neo_bahamut1
Niveau 10
19 mars 2004 à 23:01:19
dès le début du jeu, on sait quoi faire, les rebondissements sont prévisibles! mais aprsè yunalesca, ca devient génial!