tu peux essayer un truc, voilà un article concernant les réglages de PB :
PB_Sleep [temps]
Conserve la période de temps ( en millisecondes) pendant laquelle PunkBuster "reste en sommeil" avant le cycle suivant de traitement. Cette valeur est de 250 ms par défaut ( 1/4 de seconde). Plus vous diminuez cette variable, plus PunkBuster s´active souvent ce qui augmente la bande passante utilisée. Nous conseillons aux joueurs disposant d´une une connexion RTC d´augmenter cette valeur au maximum.
Sinon quelques autres trucs qui peuvent éventuellement jouer ( mais bon, je suis pas sûre):
PB_LogToFile [0=non, 1=oui]
Lorsque cette variable est sur 1, PunkBuster enregistre tout ce qui se passe sur le fichier pbcl.log. Si elle est sur 0, PunkBuster n´enregistre que les erreurs
J´ai chopé ces renseignements ici, peut-être qu´il faut potasser plus pour trouver une meilleure solution :
http://www.evenbalance.coe.com/publications/players_fr/