CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Graphisme

TALES
TALES
Niveau 4
16 décembre 2001 à 11:31:30

En faite j´ai acheté le jeux neuf, mais maintenant je ma rend compte que après avoir joué un petit temps ça commence à sacader. Et portant j´ai une GeForce 3 Ti 200 et 512Mo de RAM avec un PIII 800. Je ne sais pas ce qu´il faut faire pour remédier à ça. Merci de votre aide, Tales

Viking2
Viking2
Niveau 10
16 décembre 2001 à 13:26:01

J´ai 512 Mo de RAM et le même problème.
J´ai l´impression que tout est chargé en mémoire (il n´y a qu´à voir la différence de temps entre le premier chargement d´une sauvegarde antérieur et quand on revient dans le jeu après être mort).
Donc, pour moi, c´est encore un problème de gestion de mémoire dû à ce p... de Windows.

La seule solution : sauvegarder, sortir du jeu, libréer de la mémoire si tu as un petit utilitaire, puis revenir au jeu. Il ya même des fois où il vaut mieux rebooter(pas cool !).

Rassure-toi, ton matériel n´est pas en cause (je ne pense pas que ça rame parce que la carte graphique chauffe !...)

TALES
TALES
Niveau 4
16 décembre 2001 à 20:04:43

Merci a toi viking2, mais je pense avoir trouvé la solution à mon problème. en faite je pense que c´est à cause du driver OpenGL qui n´est pas tout à fait compatible avec la GeForce 3, il faut juste attendre une prochaine version plus stable. @+ Tales

Viking2
Viking2
Niveau 10
17 décembre 2001 à 11:56:27

C´est vrai. J´avais oublié que j´avais fait cette manip (efficace).
Avec 512 Mo, j´en ai affecté 256 au jeu. Ca marche bien, même si au bout d´un certain temps -et surtout de sauvegardes/chargements (je crois que c´est cela le problème) -, cela commence à ramer. Dans ce cas, reboot (et ça permet de faire une pause !).

Pata-Waf
Pata-Waf
Niveau 5
17 décembre 2001 à 18:24:02

personnellement avec ma vieille machine PIII 550 / 256 Mo et Gforce DDR ca marche a merveille en 1024 x 768 tout a donf...
comme quoi je voulais changer... je vais peut être attendre en fait.
A+

Viking2
Viking2
Niveau 10
18 décembre 2001 à 11:32:40

Autre chose pour tuner vos "vielles" machines : passez en Direct X 8.1 (même si le jeu est en OpenGL).

Seule la version anglaise est disponible pour le moment, mais j´ai remarqué que cela améliorait grandement les choses, notamment parce que les derniers drivers des cartes ont sûrement dus être développés avec cette version.

La vidéo du moment