Voici une petite liste des changements par rapport à son prédécesseur:
- Combats spatiaux interactifs
- Disparition des ressources Krypton et Mercure
- Plusieurs nouveaux châssis de vaisseaux (hydra, leviathan, mesotron, baal, shortnose, teletron, cyclope)
- Il y aurait plusieurs types d'infanteries.
- On peut choisir le skin de notre planète de départ.
- On peut choisir le skin de ses commandants et scientifiques.
- Il y a des planètes avec un taux en eau allant de 0% à 100%
- On peut nommer ses commandants et scientifiques
- Il y a des quêtes qui nous donnent quelques ressources
- Il y a des "achievements" (un peu comme des trophées)
- On peut former ses commandants
- La commande /emp disparaît au profit de /imp
- Pas de nouveaux modules raciaux
- Pas de nouvelles races
- L'amélioration des graphismes est plus que minime.
Pour le moment, le jeu est toujours en phase de beta/stress test. Il y a encore des bugs et problèmes d'affichage et certaines traductions n'ont pas encore été faites.
Bref, pour le moment, "l'évolution" n'est pas glorieuse et on peut rester sur sa faim...