Bonjour,
J'aimerais en savoir plus sur le fonctionnement du fichier "log.txt" s'il vous plaît
Je sais déjà ceci :
"C:/Games/Dont_Starve_Beta_9Apr_2013/data/scripts/
fileutil.lua(35,1) Erasing survival_3"
Est la ligne indiquant l'effacement de la sauvegarde.
"C:/Games/Dont_Starve_Beta_9Apr_2013/data/scripts/
gamelogic.lua(148,1) Day
has arrived..."
L'horloge est remise à zéro et le jour se lève
"data/scripts/main.lua(564,1) Saved survival_3 nil
"
L'auto-sauvegarde au début du jour
"C:/Games/Dont_Starve_Beta_9Apr_2013/data/scripts/
stategraphs/SGrabbit.lua(194,1) dropping
death loot"
Le moment où le perso meurt.
"Couldn't find sound tired to stop
Couldn't find sound buzz to stop
Couldn't find sound talk to stop
Couldn't find sound eating to stop"
Qui je le pense doit être les interactions de notre perso.
"C:\Users\...\Documents\Klei\DoNotStarve"
et il y a des lignes qui renvoient toujours aux fichiers dans
"C:\Games\Dont_Starve_Beta_9Apr_2013\data\scripts"
Alors qu'est ce que saveindex.lua ?
playerprofile.lua (les config?)?
gamelogic.lua ?
main.lua (le menu?) ?
hunter.lua (l'avatar?)?
De plus, j'aimerais savoir ce que signifie :
lua_close took
ReleaseAll Finished
cGame::StartPlaying
LOADING LUA
(je soupçonne quand même la traduction d'un début de partie et d'un chargement)
Je sais aussi que "settings.ini" cache une console (de triche?)
"ENABLECONSOLE = false"
quelle est la touche pour l'activer s'il vous plaît ?
Je ne tien pas à m’encombrer de trainers ou cheatengine
Même si j'ai conscience qu'un tour dans
"C:\ProgramData\Steam\Player\219740\storage" peut aider 