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Liste des sujets

Reveler la map?

JohnTrollinski
JohnTrollinski
Niveau 7
01 mars 2013 à 03:31:01

Apres 10 jours d'explo de map sans beefaloo ou pig king je commence à desesperer, y'a un cheat pour reveler toute la map?

[Hildon]
[Hildon]
Niveau 6
01 mars 2013 à 04:12:46

Je sais pas si ça existe mais ça serait gâcher complètement le jeu de faire. :(
Peut-être que tu as pas de chance ou tu t'y prend mal.

JohnTrollinski
JohnTrollinski
Niveau 7
01 mars 2013 à 04:54:58

Bah je veux surtout savoir si la map est exploitable ou pas avant d'y passer des heures

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 mars 2013 à 10:07:59

Petit conseil, fais toi un chapeau de fleurs et utilise les worm's holes. Ensuite essaie de retourner dans une région déjà visitée :ok:

Ca te permettra de voyager rapidement, tout en sachant quels worm's holes sont connectés entre eux, tout en étant quand même plus positif pour le moral :)

Et je ne pense pas qu'il y ait de cheats, mais je pense que toutes les maps sont générées pour être exploitables.

Mati44
Mati44
Niveau 10
01 mars 2013 à 11:27:49

Depuis la maj la génération de map me semble carrément moins bien.

Le roi cochon à des kilomètres du premier troupeau de beefalo et aucun biome prairie (herbe verte claire avec baies, touffe d'herbe, brindille, quelques arbres et ruches parfois) à part celui du spawn.

Et je peux vous dire que je retourné la map dans tous les sens !!

_TeeZeR_
_TeeZeR_
Niveau 45
01 mars 2013 à 11:52:14

Pour ce qui est des biomes prairies et ruches moi c'est tout le contraire je suis tombé sur une prairie avec énormément de baie et 15 ruches. :oui:

Par contre ça fait 3 parties depuis hier soir et je ne trouve plus aucun buffalo. :-(

Jeune_Poire
Jeune_Poire
Niveau 10
01 mars 2013 à 13:59:29

J'suis d'accord, la génération de map est plutôt nulle depuis la dernière màj, ce qui peut expliquer que tu n'a même pas encore trouvé de beefalo ou de roi cochon l'auteur :hap:

Thunder6190
Thunder6190
Niveau 7
04 mars 2013 à 17:19:28

Moi perso je cherche surtout des chemin en pierre, ça mène parfois a des village.

Dolonoy
Dolonoy
Niveau 7
04 mars 2013 à 19:20:31

+ 1 Thunder je me rends compte au fil de mes parties que les chemins de pierres mènent très souvent a des villages de cochons si ce n'est a chaque fois

bar5098
bar5098
Niveau 7
04 mars 2013 à 19:27:45

Les routes ou chemins en pierres sont construit afin de mener le joueur à un endroit tandis que pour les chemin en terre (ceux en noir) ne mènerait nul part.
_______________________
http://don-t-starve.e-monsite.com/
Tout savoir sur Don't Starve

bar5098
bar5098
Niveau 7
04 mars 2013 à 19:28:27

Cela reste une supposition, à confirmer avec votre expérience en jeu :-)
_______________________
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Mati44
Mati44
Niveau 10
04 mars 2013 à 19:52:59

Je l'ai confirmé dans un précédent topic:

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-30249-2208-1-0-1-0-generation-de-map-depuis-la-maj-winter.htm

T'as tout ce qu'il faut savoir sur la génération de map actuelle.

the-Sash-one
the-Sash-one
Niveau 14
26 avril 2014 à 17:38:12

Avé :o))

Pour révéler la carte, je suis tombé sur ces codes, à entrer l un après l autre:

minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

Suivi de:

minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)

Le truc, c est que lorsque je tape la seconde ligne, on me dit:

[string "minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)"]:1: variable 'minimap' is not declared

Je n ai pas fait de faute sur la ligne à écrire et sur la ligne précédente, c est la même orthographe pour "minimap".

PS: J utilise le jeu avec le DLC reign of giant dans sa version originale.

the-Sash-one
the-Sash-one
Niveau 14
26 avril 2014 à 18:24:54

Je viens de trouver, tout ça pour un espace !

Les codes exacts sont:

minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)

zeron1
zeron1
Niveau 1
07 février 2015 à 03:36:39

the-sash-one j'ai le meme problem que toi mais je voie pas la difference entre tes 2 textes :/ tu peux m'aider stp ?

gaouchos
gaouchos
Niveau 10
17 février 2015 à 19:16:13

VDD :d) Active le mode administrateur via Steam
:d) Une fois en jeu, met ton clavier en mode qwerty (Alt+Maj) et appuie sur le "²". Ca devrait t'ouvrir un chat.
Dedans, tu tapes simplement :d) GetWorld().​minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
Ta map sera révélée MAIS si tu retourne au menu principal et retourne sur ta partie, cet effet aura disparu, tu auras à nouveau la carte comme tu l'avais découverte avant la commande.
Ça permet de localiser un truc très urgent que t'arrives pas à trouver sans pour autant trop te niquer le plaisir de jeu :ok:
(Perso je l'ai utilisé une fois pour trouver chester après avoir parcouru absolument toute la map, il était introuvable, je voulais vérifier que l'Eye Bone n'avai pas spawné sur une île séparée du continent (Comme cela arrive des fois.) Finalement, il était juste dans le seul tout petit chouïa de coin noir TOUT PRES DE MA PUTAIN DE BASE que j'avais pas exploré :rire:)

Message édité le 17 février 2015 à 19:16:44 par gaouchos
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