Salut à tous, voila en m'ennuyant(et en voyant le topic du 20_100[GO] qui cherche un truc plus hardcore), j'ai décidé de me faire un petit mod bien hardcore. Alors voici le principe et tout ce que j'ai changé pour l'instant :
Vous devez jouer avec wes
avec comme réglage pour le monde exactement cela :
None Bones
None touchstones
Long winter
Lots hounds
More deerclops(si vous mettez lots, c'est impossible je pense, jusqu'à 3 par saison je crois, et il peut venir l'été je crois, je dis ça de mémoire à 3h du matin mais je crois que c'est ça xD), là avec more ça sera pas non plus abusé
less buffalo
more beefaloheat(en chaleur)
Lots weather(pluie)
less ligthning
less spider
Ensuite, je vais rajouter un mod (je suis un total noob à ça lol, mais j'ai quand meme bien avancé cette nuit, et j'ai besoin de vos avis, conseils, car j'ai un peu peur de faire un peu trop impossible là)
---->Modifications faites :
- torch burn faster 1.5 faster without rain, and is much faster with rain
feu de camp/pierre pas touché par contre
-deerclops :
Vitesse de 3 à 5
range passé de 8 à 9
area pas touché pour l'instant(revoir fichier deerclops.lua /!\ genre larea comment ça marche)
-Werepigs :
vie passé de 350 à 600
dommage de 40 à 70
-Pigguards :
dommage 33 à 45
vie passé de 300 à 500
-Gobblers(glouglouglou!)
vie de 50 à 100
runspeed de 8 à 9
walkspeed de 3 à 4
-walrus-mactusk
vie de 150 à 400
degats de 33 à 45
vitesse d'attaque légèrement accrue (attackperiod de 3 à 2.5)
-koalefant :
vie passé de 500 à 1000
dommage de 50 à 150
-Knight :
dégats de 40 à 60
vie de de 300 à 500
walkspeed à 6
atk période 2 à 1.5
-Bishop
dégat sde 40 à 60
vie de 300 à 500
attaque période de 4 à 3
atk distance de 6 à 8
walk speed de 5 à 6
-spider :
vie de 100 à 120
-spiderwarrior :
vie de 200 à 250
-Leif(treeguard) :
vie de 2k à 3k
dégats de 150 à 200
attack période de 3 à 1.5
-Deerclops :
vie passé de 2K à 5k
dégats de 150 à 300
période attaque de de 3 à 1.5
-Tallbirds :
vie de 400 à 500
(changer drops ? )
dégats de 50 à 60
-Hounds :
vie passé de 150 à 225
dégats de 20 à 35
-Firehounds :
vie de 100 à 150
dégats de 30 à 45
-icehound:
vie de 100 à 150
dégats de 30 à 45
-Krampus :
vie passé de 200 à 800
dégats de 50 à 80
-Terrorbreak :
vie de 400 à 600
dégats de 50 à 70
attaque période 1.5 à 1
-Crawlinghorror:
vitesse de 3 à 6
vie de 300 à 450
dégats de 20 à 50
attaque période de 2.5 à 1.5
-Spiderqueen :
vie passé de 1250 à 2500
dégats passé de 80 à 150
walkspeed de 1.75 à 3.5
attaquepériode de 3 à 1.5
Spiderqueen givebirth period de 20 à 15
Spiderqueenfollowers de 16 à 25
---->Remarque :
J'ai voulu booster les wewerepigs histoire qu'ils fassent encore plus peur, qu'on les craint bien.
Pareil pour les piguards car ils protègent des lieux souvent très intéressants.
Le glouglou a été rendu à peine plus chiant, un peu plus rapide et 2 fois plus de pv
Walrus mactusk bien buff car il donne accès à des crafts très intéressant
Koaléfant buff car il donne de très bons loots et craft très intéressants(sorte de mini boss là)
Knight/bishop buff car toujours pareil, très bon loot
Araignée/spider warrior légèrement buff pour rendre la collecte de spider web plus dur
Leif buffé comme pas possible, car c'était n'importe quoi ce hit & run, cette facilité à le tuer, j'ai mis 1.5 histoire de rendre le hit & run bien dur, buffé un peu sa vie et dégats aussi histoire qu'on ait bien peur de lui.
Très gros buff sur deerclops, car il est assez facile malgré le fait que ça doit etre l'ultime boss, j'ai passé les pv de 2k à 5k(je sais c'est énorme, mais justement, maintenant, le soloter sera très dur ou il faudra 284393849384 pièges, chose pas trop pensable, donc l'aide d'alliés sera nécessaire voir obligatoire.
tallbird mini buff
hounds/firehound/icehound buffé un petit peu histoire de corser et qu'on ait encore plus peur d'eux.
Krampus bien buffé histoire de sanctionner les meutriers d'innocents.(vie de 200 à 800, dégat de 30 à 45, c'est un gros buff) Par contre il sera plus facile de drop le sac bien entendu.
Les hallucinations ont été toutes buff, pour rendre la collecte de nightmare fuel bien plus dur.
La spiderqueen a été énormément buff aussi, car c'est un boss, et un boss se doit d'etre respecté.
vie de 1250 à 2500
les dégats quasiment doublé
elle se déplace plus vite.
elle attaque 2 fois plus vite
elle donne plus souvent naissance à ses petits (au lieu de toutes les 20s, c'est toutes les 15s)
elle peut avoir bien plus de followers aussi(et beh quoi ? c'est une reine araignée pardi), c'est plus 16 mais 25 hihi.
---->Ce qui reste à faire :
Vos avis
Changer des trucs pour le treeguard(genre plus dur à calmer), >pour les vagues de hounds(de + en + violent, meme après J100)
changer taux drop krampus(rendre sac plus facile à drop car krampus bien plus dur à tuer maintenant)
changer drop deerclops(car bien plus dur donc plus de récompense)
Rendre l'apiculture, le camping de lapin/peche plus dur
Rendre impossible le fait d'attraper une araignée avec un trap à lapin
Baisser la baisse de sanité par les monstres(surtout les boss), sinon ça va etre impossible là avec wes de les tuer, car tu seras à 0 sanité/santé mental bien trop vite...
au pire j'envisage de ne pas obliger wes pour ce mode si jamais...
Bref, il me tarde de le finir histoire de le tester et de voir combien de temps je vais survivre, de voir si il est trop impossible et voir quoi régler(car là j'ai changé plein de trucs mais rien testé, donc dur de savoir si le mod est bon ou pas). Dès que j'ai fini bien entendu, meme si il a pas été corrigé, je l'uploaderais bien entendu.
Par contre il est tard, je réfléchirais plus en profondeur plus tard.. là je fatigue trop x.x
(ps pour moi : aller voir ici http://forums.kleientertainment.com/showthread.php?18081-Download-Hardcore-Mode