Ca dépend sur quelle valeur tu te bases (force ou dextérité), sachant que le scaling de l'arme va baisser...
je te conseillerais de la laisser comme telle, mais si tu veux:
attaque quelqu'un, vois les dégâts, infuse en foudre, refais la même chose et vois les dégâts, et tu compares. Si tu préfères la version originale, tu n'as plus qu'à utiliser une pierre qui retire l'infusion (désolé j'ai oublié le nom) 