Et après on dit que les boss sont pas épiques dans DS2
Ce sentiment que la moindre erreur, la moindre perte inutile de stamina, le moindre coup manqué peut te coûter la vie
Oui, ce topic est inutile
Ce boss est chiant parce qu'il est impossible à locker
Le boss a un design super banal, l'arène pue la merde, la musique n'a rien de spécial. Franchement je vois pas ce que ça a d'épique.
Chug le mec qui a du bouffer sur ce boss ;D
Stop de critiquer le jeux
La musique est pourrie, l'arène est banale, le boss en lui-même n'est pas charismatique. Ok, jusque là, je suis d'accord.
Mais comme je l'ai dit, ce sentiment que la moindre erreur est fatale dépasse tout ça. T'as vraiment l'impression d'être en vrai duel, pas d'être face à un MONSTRE OMGZ IL MESURE 300M ou à un KIKOO TRO D4RK de poursuivant.
Puis faut pas oublier que c'est un peu fait exprès Chug, c'est quand même la pécheresse "oubliée"...
Mais j'avoue la musique pue dommage car je trouve le combat vraiment épique
C'est comme les mecs qui disent que le jeu est plus facile que Dks1 alors que c'est tout l'inverse.
Quand tu compares la grosse vache du tuto au géant de DkS2, ou les gargouilles VS la pécheresse, y'a pas photo tu transpires plus sur Dks2
Et dire qu'ils ont foutu une musique "badass" pour le(s) Monte-Dragon...
J'ai meme pas eu le temps de l'écouter vraiment la musique pour buter Smouth et Ornseing ?
J'ai eu de la peine pour eux tellement ils étaient bidon sur cet opus;
Monte-dragon =/= vieux Tueur de Dragon =/= Throne Assholes
"Quand tu compares la grosse vache du tuto au géant de DkS2, ou les gargouilles VS la pécheresse, y'a pas photo tu transpires plus sur Dks2"
La pècheresse est un boss beaucoup plus avancé que les gargouilles, la comparaison n'a pas lieu d'être.
Personnellement, je me suis fait une dizaine de boss, et à part justement la pècheresse et les 3 sentinelles, pour tous les autres c'est du premier, à la limite second essai que je me les suis fait.
"La grosse vache du tuto" m'en avait fait bavé bien autrement. Après je suis habitué aux mécaniques, c'est sûr...
"Puis faut pas oublier que c'est un peu fait exprès Chug, c'est quand même la pécheresse "oubliée"... "
M'ouais, j'avoue que l'absence totale de lumière dans l'arène ça crée une ambiance particulière.
Comment t'as fait pour galérer aux sentinelles ?
Chug --> Ouais mais ça aurait pu être renforcé par une bonne musique triste, dommage
Désolé de polluer le topic, mais je viens justement de botter le cul de la pécheresse. Ensuite il nous renvoie à Maluja et je sais pas où aller ?
Pour se faciliter la vie contre la pécheresse il y a une astuce, que j'avais loupée (et j'en ai donc, comme vous, chié des bulles carrées) :
Il faut éclairer la zone en ouvrant les 2 portes de part et d'autre de l'entrée ! La clé pour ces portes est après les gargouilles, que j'ai combattues BIEN après avoir vaincu la pécheresse.
faut acheter l'anneau du chat chez shalquoir (le chat) et go dans le puit
"Comment t'as fait pour galérer aux sentinelles ? "
Je fais le jeu entièrement à l'esquive, vieux réflexe de Dark Souls. Sauf que là, les frams d'invulnérabilité sont beaucoup moins nombreuses, on peut plus vraiment rouler à travers l'attaque. Donc jusqu'à ce que je réalise qu'avec un bouclier, ça passe tout seul, bah je me faisais poutrer.
Merci bien ! On est pas censé avoir un objet pour dépétrifier les gens aussi ? Ca a pas trop sa place ici mais la recherche marche à moitié c'est relou...
Je viens de faire le boss, et c'est le premier boss sur lequel j'ai buté, le combat est très long, il faut attaquer le boss doucement, ne pas etre trop gourmand, j'avais la manette était trempée quand il ne me restait que quelques coups a asséner a ce foutu boss.
Une réussite en somme !
Schnickens, tu récuperes une branche pour déprétifier dans un coffre juste après le boss, avec une pierre de Pharros !