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Liste des sujets

Le blé

hugoh75
hugoh75
Niveau 3
16 mai 2014 à 20:27:52

Salut à tous je suis en 2.0.5 et j'ai un petit problème, j'ai l'impression que mes champs de blé de produisent pas de blé...
En fait j'arrive à en récupérer une unité à la fin de la construction du champ mais après plus rien et ça doit bien faire une heure que j'attend... Une solution ?

rabbitking78
rabbitking78
Niveau 8
17 mai 2014 à 00:56:05

Le blé est collecté à l'heure et cela engendre des bog de calcul. Autrement dis, j'ai le même problème et nous sommes donc coincé.

hugoh75
hugoh75
Niveau 3
17 mai 2014 à 01:05:27

Génial...
On peut espérer que la maj ne tardera pas trop, quoi que...

hugoh75
hugoh75
Niveau 3
17 mai 2014 à 17:00:16

Bon, pour pallier à la mise à jour, j'ai une technique toute simple qui permet de produire quand même du blé : finger of god !
Et oui, il suffit de démolir ses champs, puis de les faire reconstruire, pour gagner les 1 ou 2 blés que l'on empoche à la construction du champ.

dwart
dwart
Niveau 3
22 mai 2014 à 20:38:39

Le systeme a changé. Si j'ai bien compris, un champs employant un fermier rapporte un blé. Un champs employant 2 fermiers en rapporte 2 etc... Il n'y a plus de production sur la durée.

À noter également, chaque emplacement (maison comme champs) en dehors d'un settlement coute un blé!

hugoh75
hugoh75
Niveau 3
22 mai 2014 à 20:41:34

Moi je trouve que ce système est complètement débile et j'espère qu'ils vont le changer au plus vite. C'est vrai on a vu ça où qu'un champ ne rapporte des ressources que à sa construction et après plus rien...

dwart
dwart
Niveau 3
22 mai 2014 à 21:07:08

Perso, je trouve cette nouvelle orientation, bien que délicate au premier abord, plus stratégique et intéressante que précédemment. Il va valloir optimiser les espaces autour des settlements et limiter le nombre de maisons en dehors des villes.

hugoh75
hugoh75
Niveau 3
23 mai 2014 à 00:40:55

D'accord mais quel manque de logique !
On a jamais vu de champs qui donne du blé une seule fois, à la construction et plus rien après ! Et puis dans ce cas, il suffit de faire un seul champ, qui ne prend qu'un seul espace, puis le construire et le démolir 15, 20, 30 fois à la suite...

rabbitking
rabbitking
Niveau 4
24 mai 2014 à 21:43:47

Moi quand je détruit es champs je tombe dans le négatif :hap:

hugoh75
hugoh75
Niveau 3
24 mai 2014 à 23:53:01

Pourtant j'ai eu des échanges avec David Jackson (le type chargé de répondre aux question chez 22cans) qui m'a assuré que tout allait très bien, 0 bug à ce niveau et que je n'avais juste rien pigé au jeu...
Pour moi c'est décidé, je touche plus à godus avant 2 ou 3 mois le temps qu'il se peaufine un peu.

alll2
alll2
Niveau 7
10 août 2014 à 16:58:10

et les champs du jeux que l'on peut récolter au début, quand on a 2 champs,est ce que l'on peut encore après ,il y a une silhouette de personnage,j'ai envoyé un constructeur mais bien sur ca marche pas ?

arno974
arno974
Niveau 4
10 août 2014 à 17:18:08

Tu parles des 10 champs (petits et moyens) ?

J'arrive pas à les exploiter moi aussi !!

alll2
alll2
Niveau 7
10 août 2014 à 20:46:07

oui,il doit avoir une astuce je pense.

lulu46
lulu46
Niveau 10
11 août 2014 à 18:03:20

C'est un fermier qu'il faut envoyer pas un constructeur :) .

Les fermiers se débloquent avec les "settlements" (colonies en français?).

Donc il faut que vous attendiez d'avoir la carte :) .

alll2
alll2
Niveau 7
11 août 2014 à 18:46:30

a ok,merci.

[anthelme]
[anthelme]
Niveau 4
11 août 2014 à 20:07:22

chaque colonie de fermiers est limitée à quelques champs (en fonction des maisons de depart) c'est pour ca, avant c'etait plus simple, mtn il faut construire plusieurs colonies pour atteindre plusieurs champs :)

Brizard85
Brizard85
Niveau 1
17 août 2014 à 11:24:17

Et peut-on démolir un petit champs de blé pour le remplacer par un champs de blé de taille 2 ?