Le God-Like est un sous genre d'un jeu de gestion.
Tu peux jouer a un jeu de gestion sans etre pour autant un dieu. RollerCoaster Tycoon est un excellent exemple pour illustrer mon propos. Dans ce jeu tu es juste un proprietaire qui decide de creer un parc d'attraction. Dans Cities XL, tu es un maire. Et ainsi de suite.
Les God-like, en revanche, tu incarnes un dieu, ou tout etre surpuissant; le but etant d'influencer une civilisation, ou un peuple.
En revanche, la gestion dans les god like arrivent rarement a la complexite de gestion dans un SimCity par exemple. En effet, dieu dans notre propore societe n'a pas influencer de comment les routes doivent etre construit, a ce que j'en sache!
Cela dit, les God-like proposent une experience differente des classiques jeux de gestions puisque vous devez incarner un etre tout puissant. Donc theoriquement plus de liberte et beaucoup de possiblites. Theoriquement, j'insiste sur ce mot.
C'est aussi la raison du pourquoi From Dust qui est le dernier God-like sortit recemment fut un echec. Les developpeurs le vendait comme un God-like pur et dure alors que ce n'etait qu'un jeu plutot orienté puzzle.