javais la flemme de faire une recherche et un nouveau topic de temps en temps ne fais pas de mal.
je me décris : je suis un tres grand fan des c&c, je joue depuis leur sortie. jai tout les c&c (sau fle 3, jai uniquement la demo)
cependant alerte rouge reste ma série favorite. et je trouve intéressant de comparer le 1 et le 2 . je dois lavouer, je préfère le premier voici pourquoi :
Du plus loin que je me souvienne, lors de la sortie de red alert 1 ,il n'avait pas de jeu comparable dans le style, starcraft proposait un univers dans le futur (que je naime pas comme jeu)
red alert proposait un scénario que l'on pouvait situer dans le temps et a une époque connue de tous. cétait selon moi, le premier jeu qui proposait des armements déaj existant avec juste assez d'unités un peu imaginaire (quoi que presque possible)
red alert avait un coté assez sérieu avec un desing réel (les usines, les caserne, etc) ce qui selon moi nous faisais rentrer dans le jeu.
red alert proposait aussi une campagne fantastique avec les missions les mieux réussis qu ejai jamais vu de ma vie (meme encore ajd) tout comme c&c 1 nous avions le choix entre deux approches radicales de tactiques.
POur red alert 2
je sais que westwood fait une grande refonte au niveau desing quand il annonce une suite (pas comme star craft 1 et la 2 lol qui sont prexsque identique). mais je dois avouer que jai été un peu décu en voyant le design de red alert 2. jai plus accroché au changement entre c&c 1 et tiberian sun qu,entre red alert 1 et le 2. je trouve le 2 trop cartoon avec de belles couleurs. les unitées sont presques toutes irréels (ce qui ma décu un peu mais bon étant donné que red alert est le prélude de c&c, nous devons avancer dans le temps pour nous rendre ultimement à c&c...)
je trouve aussi qu'il manque de créativité dans les défences, la tour prisme inflige sensiblement les meme dommage que la tesla. les 2 camps on une sorte de bunker comme 2e défence. il y a 3x la meme unité chez les zotiet, le flack cannon, le flack jeep et le soldat cest un peu redondant (surtout que je pensais avec un vrai bazooka avec ce derniers...ca prend une éternité tuer un tank avec)
cependant, tout nest pas noir dans red alert2, les missions sont fantastiques, bien que les graphiques soit cartoon, ils ont bcp de détails. lidée de rentrer dans une maison est tres bien (ce qui manquais a tiberian sun). le choix des nations est tres bien, et la possibilité de construire des batiments différents en meme temps aussi.
bref, pe que je suis torp difficile car jai connu red alert 1 en premier mais jaime mieu osn style et sa situation dans le temps. tant qua jouer a red alert 2 jaime mieu tiberian sun !!