Pour le :
1, pourquoi paladin ? si c pas une question rp prend ou guerrier/pretre/torn ou carement pretre/torn
2, je prefere ensorceleur mais c une question de gout ^^"
3, roublard + maitre des ombres + assassins, heu j ai jamais tester mais bon, tu perd bcp d avantage ( style les dons d esquive naturelle que les 3 classes te donnent me semble pas cumulative) donc je virerais une classe de prestige, enfin a voir . ..
4, heu oui ca peut etre puissant
5, tout bon dextfight arriveras a tenir un combat. Suffit de mettre quasi tout en dex, prendre les dons d esquive ( souplesse du serpant et autre) et bote secrete.
Pour les stats de depart, pour un dexfight multijoueur ( que je base aussi sur le rp) je met environ
FORCE 13/14
DEX 17/18
CONST 10/12
le reste des point tu le reparti sagesse intelligence charisme ( l intelligence est assez importante pour certain don)
Si c pour faire un gros bill, ben tu regarde les prerequi des dons qu il te faudras et tu adapte, les point restant tu fou en dex force ou constit
Et un elfe tien tres bien la route en combat au corps a corps
Pour un assassin : http://nwn.bioware.com/underdark/character_darkstalker.html
Pour ton guerrier/torn/master weapon : http://nwn.bioware.com/underdark/character_kukrimaster.html
( c deux liens ne sont pas a reproduire a la lettre car il comporte des erreurs de conceptions a mon gout et/ou ne corresponde pas au jeu de tlm