CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Chroniques de la Terre du Milieu

Digita
Digita
Niveau 9
28 décembre 2005 à 20:01:32

Bonjour à tous je présente ici un module entièrement RP !
====> http://membres.lycos.fr/ctmmodule/
Ainsi que son forum !
====> http://membres.lycos.fr/chroniquesmilieu/forum/

Vous devez telechagez 3 hak pack a dezipper dans votre dossier hak de l´endroit ou vous avez enregistrer NwN .

C´est un modules ne neccesitant aucune expansions donc tout le monde peux venir.

Le modules se passe en plus précisement,le 3éme age, vers l´an 1750. Le royaume d´Arthédain existe encore, Sauron se cache à Dol Guldur alors que tout le monde le croit mort, les orcs se multiplent en Angmar et dans le Rhudaur. Vous trouverez plus de précision dans la section Historique et Détail.
Nous suivons donc fidélement le background de départ, mais nous ne faisons pas une adaptation pure et dure: on propose un contexte, vous faites l´histoire.

Dans un soucis de cohérence vis à vis du background, les classes autorisées sont limitées à: guerrier, roublard, rodeur, moine, barde, barbare. L´usage de la magie est totalement interdit.

CTM est vaste. Les races jouables sont pour le moment les elfes, les nains, les hobbits, les humains et les orques. Les elfes débutent aux havres gris, au bord de la mer, loin à l´ouest du danger. Les nains eux, commencent la où les nains creusent les montagnes bleues non loin des elfes. Plus à l´Est les hobbits débutent leurs petite vie dans leur comté vaste et acceuillante. Tout à l´Est, au pieds des Mont Brumeux et des Terres d´Angmar, commenceront les orques au seins de nombreux clans assoiffés de sang. Le seul rempart pour les autres races sont les humains, qui commencent leurs guerre à Fornost. De nombreux changements et ajouts sont prévus et sont détaillés dans la section Développements en cours.