D´ailleur je sait exactement comment le builder alors en clair les avantage du maitre bléme : + d´armure =8 , la résistance o critique hyper pratique pour un mage si il veut pas mourir en 1 coups , et de plus si avec un magicien de 16 intelligence a chaque niveau je peut placé 6 points de compétences , avec un bléme vous pourrez en placer 10 ou 12 donc les blémes qui se base sur des magiciens et donc l´intelligences sont les persos les plus instruit du jeu (surtout un bléme 30 doit avoir une armure considérable et presque 40 a toutes les compétences) d´ailleur a la fin vous savez plus quoi en faire de tous ces points.
Donc build comme ce qui suis....10 mage / 10 bléme ensuite 11 bléme pour étre épique et builder le mage a donf pour étre épique et plus et les dernier niveau (vous avez vraimment beaucoup d´intelligence a ce moment la ) et ben métre les derniers niveaux de blémes avec ce modificateur et regarder le nombre de points que vous pouvez placer !! ! et la cerise sur le gateau....le dernier niveau de moine avec o moins 30 point a placer si vous avez prit a fond des intelligence surhumaine et penssez a en garder quelque point pour pouvoir métre 40 mais normallement vous serez un des perso ayant le plus de compétence.
Si vous voulez vous pouvez métre des niveaux de bléme en plus mais les sorts les plus puissant sont sur D25 ou 30 alors vous aller y perdre (mais sachez qu´une mage 10 bléme 30 a une intelligence et des dons inégalé et ne joue pas sur la puissance des sort qui se compte en D mais joue plutot sur des sort a mort instantané (doigt de mort ect....de niveau 9 et tout) et de méme certains sort comme les doigt de mort n´on pas besoin de niveau...mais avec 25 en magicien on peut avoir les sort les plus puissant quand méme mais on pourrait avoir + d´armure et + de compétences......a vous de voir.....mais 25 me parait bien en magicien