Bonjour, ceux qui ont téléchargé le patch 1.68 pour NWN on pu remarquer que les capes apparaissent maintenant dans le jeu: Magnifique! Mais il y a un gros hic: Les capes ne sont désignées qu´aux humains, elfes et demi-elfes (je n´ai pas tester sur les gnomes et les halfelins). Car si un nain porte une cape, elle est plus haute que lui et si un demi-orque en porte une, elle lui rentre dans le dos. "Bah ! Il n’y a qu’a créer des capes normales pour les demi-orques et les nains" me direz vous sauf qu´on ne peut pas: Toutes les capes créer apparaissent dans le jeu. Si quelqu´un a une solution à se problème je serais ravi de l´entendre . Sinon espérons qu´un correctif de bioware arrive bientôt.
xumix
Niveau 8
01 septembre 2006 à 13:00:46
Ok faites comme si j´avais rien dit: dans l´éditeur les capes des nains et des demi-orques ne sont pas ajustées mais dans le jeu elles sont bien comme il faut désolé d´avoir créer un topic inutile .
Pseudo supprimé03 septembre 2006 à 20:07:31
J´en profite pour faire passer la news.
Ce patch à la noix qui ne sert qu´à ajouter des capes moches que tout le monde se met à porter peux provoquer des bugs enormes comme la paralysie d´un perso ou d´un pnj si le joueur posséde un baseitem.²da ou une version anterieur.
ConstanceJill
Niveau 10
03 septembre 2006 à 20:39:50
Un baseitem quoi ? :hmm:
dragon28
Niveau 7
05 septembre 2006 à 18:57:22
Par contre les capes ne sont pas prévu pour les Kobold : j´ai donné une cape à Deekin, mais elle apparait pas, dommage
Pseudo supprimé05 septembre 2006 à 20:52:33
"Un baseitem quoi ? :hmm:"
Il sagit du baseitem.2da, fichier souvent utiliser sur les servers voulants personnaliser leurs objets.
Tous les fichiers ²da sont dispos à telecharger sur le site de bioware (version 1.68 inclu).