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Liste des sujets

Lsda 3ème age, monde persistant Tolkien

Tanis164
Tanis164
Niveau 4
21 février 2005 à 12:56:33

Lsda 3ème age, monde persistant basé sur l´univers légendaire de Tolkien
Le module se deroule en l´année 2900 du 3ème age, 118 avant le debut de la trilogie que vous connaissez tous. L´ambiance Tolkien y est fidèlement reproduite et le rp y est de très bonne qualité entre joueur. Une grande partie de la terre du milieu est reproduite et s´etend sur plus de 160 zones, et bien plus d´ici quelque semaine et la mise a jour qui s´annonce. Vous retrouverez les lieux mythiques comme la moria et bien entendu le balrog de morgoth qui l´habite, edoras la capitale du rohan, la tour d´orthanc, la foret noire et la mythique forteresse de Dol Guldur, La Lothlorien, demeure de galadriel et enormement d´autre lieu passionant a decouvrir.Un systeme d´artisanat est bien sur la qui permet au joueur de commercer avec les autres et d´avoir un metier.
Venez nous rejoindre si vous aimez l´univers Tolkien ou que vous cherchez un bon module rp

les liens vers le forum et le site pour recuperer les hak necessaire et le cep
le site: http://qube.cpacon.com/~shadow/news.php
le forum ( aussi accessible depuis le site):
http://qube.cpacon.com/%7Eshadow/Forum/

The_Coyotte
The_Coyotte
Niveau 5
22 février 2005 à 16:40:35

Venez nombreux, c´est vraiment un bon mode

The_Coyotte
The_Coyotte
Niveau 5
04 mars 2005 à 14:16:01

un petit up pour pas que ce post meur :up:

Tanis164
Tanis164
Niveau 4
15 mars 2005 à 02:19:17

:up:

omegavsnemesis
omegavsnemesis
Niveau 9
19 mars 2005 à 18:11:53

le mod se passe désormais en 3017 après la trahison de Saroumane

Les joueurs ont également un vrai ville à eux qu´il leur faudra gérer

Tanis164
Tanis164
Niveau 4
24 mars 2005 à 09:18:09

:up:

Tanis164
Tanis164
Niveau 4
23 avril 2005 à 06:08:17

Bientot le harad, la comté et minas tirith. L´artisanant est maintenant très complet et permet au joueur de choisir entre un consequent nombre de profession parmi chasseur, armurier , forgeron etc. D´autres metier sont en preparation, enfin bref que du bon :up:

Tanis164
Tanis164
Niveau 4
01 mai 2005 à 04:17:14

Les derniere mise a jour du module...

Ajout du Harad.
- Ajout des zones pour ratacher le Harad.
- Mise à jour des peaux pour le tanneur.
- Mise à jour et correctifs de l´armurier.
- Les orques, gobelins et Uruk-Hai ne peuvent plus se procurer les peaux sans être chasseur mais seulement la viande.
- Le temps de respawn des PNJ a été doublé.
- Mise à jour des quincailleries.
- Mise à jour des bijouteries.
- Nouveaux objets au Harad.
- Nouvelles quêtes au Harad.
- Ajout d´un PNJ au destin des races qui permet de corriger les ethnies.
- Ajout de quelques objets spéciaux pour les artisants.
- Nouveau système de puits.
- Correctif du panneau des classes/races au destin des races.
- Les rats de la cave de Minas Morgul droppent désormais des peaux.
- Système d´aridité et de soif dans les zones désertiques et arides.
- Ajout d´un guérisseur et d´un herboriste à Nurn.
- Les rôdeurs de Sauron ne devraient plus être rejettés par le grimoire.
- Petite correction aux mines des Monts du Fer.
- Correction du PNJ Saroumane.

Tanis164
Tanis164
Niveau 4
02 mai 2005 à 20:41:15

Des screen, vous pourez vous rendre compe par vous meme
http://qube.cpacon.com/%7Eshadow/Forum/viewforum.php?f=11

Tanis164
Tanis164
Niveau 4
16 mai 2005 à 01:41:34

les derniere maj de ces jours derniers

Grosse mise a jourd des magasin de Cirith Ungol ( armurerie et boutique d´objet diver)
-Une nouvelle quete a Feronna
-Le nouveau magasin d´Esdolath ( qui marche cette fois )
-diverse ajout d´objet
-toute petite correction a Feronna
-15 nouvelles armes forgeable par le forgeron ce qui porte le nombre d´arme forgeable a 51.
-Corecction de la quete des collins de Sarn Gebir
- Légère correction du destin des races ( remapping + correction du PNJ ethnique)
- Correction du respawn de la ville des arbres
- Ajout des zones Est Carnen et Mausolée de Carnen
- Ajout de la quête du mausolée de Carnen
- Ajout d´un nouveau type de plante: l´églantier
- Correction des bugs de la quête du chasseur de trésor du Harad et révision de la récompense de celle-ci
- Modification de Minas Morgul: la ville est prolongée au nord par un quartier minier ( tout n´est pas fini)
- Ajout de la zone Minas Morgul - Mines
- Remapping de l´ancien temple du Harad
- Ajout d´un panneau d´affichage dans la ville dans les arbres
- Ajout d´un panneau d´affichage dans les terres des elfes des bois
- Ajout d´un panneau d´affichage à Orthanc
- Suppression des feux d´artifice dans la plaine du Rohan

    • ****

Ajout de Minas Tirith, citée decoupée en 38 zones
-Ajout de près de 100 nouveaux objet dans les magasins de celle ci
-Ajout d´une grosse vingtaine de quetes

    • ****

-Ajout de nouveaux donjon
-Modifications d´Osgiliath
-Remapping de certaines zones ( sommet des montagnes blanches, aux pieds d´edoras, et d´autres...)
-Ajout de la ville de Dale, ville commerçante aux pieds d´Eerebor, avec de nouveaux objets etc...
-Ajouts de voyageurs a Dale et Minas Tirith
-Ajout d´un systeme de feu d´alarme
-Ajout d´un systeme de fabrication de pain a l´auberge de Minas Tirith ( en test)
-Ajout d´un nouveau système de competitions d´archer à Minas Tirith
Le mod se voit ajouter environ 55 zone en tout.

Tanis164
Tanis164
Niveau 4
09 juin 2005 à 12:17:31

Les mises a jour du Module se poursuivent avec plein de nouvelles zones, une grande quantité des nouveaux objets, un nouveau système pour la lorien, il faut desormais avoir l´autorisation d´un PJ elfe pour y entrer.
Mais aussi l´apparition d´un nouveau metier dans l´artisanat [b]inédit[/b] de LSDA troisième âge, le fabricant d´arc qui propose quelque 110 objets fabricable.
L´artisanat a aussi été encore optimisé avec maintenant des spécificités raciales ( un forgeron nain sera différent d´un forgeron elfe par exemple).

De nombreus projets sont en phase de réalistation comme Rhùn, la comté ( déjà bien avancée), Les landes désséchés, le forodwaith sans oublier Umbar , elle aussi déjà bien avancée. La refonte des hak et l´apparition de tout nouveaux chevaux et poneys aura aussi bientôt lieu et un système d´ecurie inédit.

Le nombre de joueur est aussi en constante augmentation puisque nous sommes desormais entre 12 et 15 joueurs le soir.

N´hesitez pas a venir faire un tour et si vous avez des questions je me ferait un plaisir d´y repondre. tanis164@hotmail.com

Thorog
Thorog
Niveau 2
29 juin 2005 à 19:23:34

Ya maintenant pas loin de 400 zones ( si ce n´est plus ) . et c´est un mod de qualité et très original. Un des rares ou vous pouvez utiliser des montures ( 3 chevaux et 3 poney de couleur différentes ) où l´on peut même y faire des course. un petit plus vraiment sympas parmi beaucoup d´autre.

Tanis164
Tanis164
Niveau 4
05 août 2005 à 01:17:16

:up:

Tanis164
Tanis164
Niveau 4
31 août 2005 à 02:21:59

http://ppmuller.club.fr/lsda/news.php ==>Le site

http://ppmuller.club.fr/lsda/fsb/index.php ==>Le forum

http://ppmuller.club.fr/lsda/telechargements.php ==>Page téléchargement

aragle
aragle
Niveau 10
14 septembre 2005 à 18:43:27

Pas de mage ? Ni de pretre? ca enleve pas un peu au jeux ?

elendil1504
elendil1504
Niveau 7
04 octobre 2005 à 02:47:29

Non c´est normal, c´est un mod RP basé sur le Seigneur des Anneaux.
Tu ne peux pas jouer un mage dans cette univers puisque les seuls mages existants (et encore, tres different de la vision de D&D) sont Gandalf, Saroumane,... donc des perso qu´on ne peut créer pour les jouer.
Idem pour les pretres qui n´ont pas leur place dans l´univers Tolkien.
Mais je te conseille tout de même de passer essayer le mod. Il est tout simplement génial.

aragle
aragle
Niveau 10
04 octobre 2005 à 13:23:31

Je peux pas, je le trouve pas et ma connexion directe....Marche pas...JE suis sur Fast French, pas super mais ca va (C´est galère au debut!)

Tanis164
Tanis164
Niveau 4
18 décembre 2005 à 03:08:09

La nouvelle ip fixe pour se conecter est :
lsdaserv.dyndns.org:5121

N´hésitez pas a venir voir également le nouveau site http://ppmuller.club.fr/lsda/news.php#43

D´autre part le serveur est sur la liste Game Spy dans la section persistant Role Play.

Tanis164
Tanis164
Niveau 4
22 février 2006 à 13:15:27

Bien le bonjour, petit up avec la preview de la prochaine mise à jour.

La prochaine mise à jour du serveur (oui oui l´arlésienne) approche à grand pas. Voici donc un bref résumé des gros points qui vont être modifiés - ajoutés:

Renommée:

Le système de renommée sera enfin mis en place. Selon votre race, votre personnage aura accès a différentes voie de renommées qui représenteront le côté héroïques et populaires de votre personnage.

Système de repos:

Le système de repos va être légèrement modifié dans deux sens:

- Le système de fatigue va disparaitre du mod, fini l´obligation de dormir en plein rp à cause de ce système (car oui ça tombe tjs en pleine anime et sur un champ de bataill c pas top ;p ).

- Le repos va connaitre un changement important: désormais le repos en intérieur dans une tente sera interdit sauf dans des zones particulières (salle de repos d´un donjon par exemple). Le repos classique rendra tjs 1/2 de vie et sera toujours permis en intérieur.

Système de mort:

Le système de mort est lui aussi changé; désormais un respawn de déclenchera plus le dialogue du choix d´un lieu de respawn mais vous téléportera dans les cavernes de Mandos.

Artisanat:

Le forgeron et l´armurier actuels vont disparaitre pour laisser place aux petits nouveaux: plus complets, plus équilibrés et disposant d´un quatrième niveau de maitrise (grand maitre). Les minerais subiront aussi une refonte avec un plus grand nombre de métaux et un système d´alliage (fini les minerai d´acier minied.gif ).

Refonte des grimoires

Le grimoire du destin des races a été entièrement revu. Désormais il y aura trois grimoires plus détaillés permettant de mieux s´y retrouver dans la création de son personnage. Les sous classes (le truc avec les peaux ahh.gif ) aura disparu du mod.

Ethnies

Le grimoire demandera désormais à chaque PJ de choisir une ethnie fixe. Celle-ci fera varier les points de départs et autres branches de renommées.
Ne concerne que les humains et les elfes.

Et évidemment de nouvelles zones,objets,quêtes etc notamment la passe de Narghil, l´Ithilien Nord, une refonte de certaines zones de Nurnen etc..

Shelf-Life
Shelf-Life
Niveau 6
27 avril 2006 à 11:10:27

Salut,
Que peux tu me dire, à moi qui connais les RPG solo (morrowind, BG et NWN en solo) pour intégrer ce monde tolkien?

Ca a l´air très interressant, mais que faut il faire? Est il possible juste de créer un perso et de faire des quêtes tout seul dans son coin? Ou bien faut il intégrer une guilde et suivre les ordres des maitres?

Perso, j´aime bien faire des quêtes seul dans mon coin, explorer l´univers qui m´est offert, et occasionnellement participer à de grosses quêtes en multi. Est il possible de jouer comme ça avec ce module?

Merci de me répondre, je vais qd même aller faire un tour sur le site.

++

La vidéo du moment