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quel perso pour jouer a 2 ?

snusmaster
snusmaster
Niveau 1
10 octobre 2007 à 20:23:22

Bonjour,je voulais savoir quel duo était bien.
On a juste Neverwinter,on a pas encore d´addon.
J´avais pensé a un Mage et Barbare.

Question aussi,j´ai commencé le jeux en solo,je fais 5 a 6 de dégats sur les mob avec mes sorts alors que le pnj qui m´accompagne fait du 14,es ce normal?
Et il faut chaque fois se reposer entre chaque sorts?

tirian
tirian
Niveau 8
11 octobre 2007 à 00:09:06

Mage et barbare c´est une bonne idée puisque ca se complète (le bourrin qui protège le minus, du moins jusqu´à ce que ce minus balance des pluies de météores à la gueule des ennemis lol).

Question dégâts des sorts, ils évoluent en fonction de ton niveau (genre 1d6 dégâts par niveau de lancer de sort pour projectile magique si j´me souviens bien, donc si t´es niveau 1 tu fais entre 1 et 6, niveau 2 tu feras entre 2 et 12, etc..)
Malheureusement oui un mage à petit niveau n´a pas la capacité de mémoriser beaucoup de sorts donc au début, tu feras beaucoup de repos, mais par la suite tu tiendras de plus en plus longtemps puisque tu auras de plus en plus de sorts à lancer.

snusmaster
snusmaster
Niveau 1
11 octobre 2007 à 18:20:54

Ok merci pour les info perso.
Par contre j´ai pas tout a fait compris le systeme des dégats (genre 1d6 etc ).Si tu pouvais me fournir une meilleure explication que les pnj.Merci d´avance

_Zaraki_Darkang
_Zaraki_Darkang
Niveau 10
11 octobre 2007 à 23:23:57

Pour les dégats le 1d6 par exemple signifie que pour calculer tes dégats 1 dé à 6 faces est lancé pour les déterminer et ainsi de suite, et pour les armes, si par exemple elle est "+2" ça veut dire que 2 points de dégats sont rajoutés à ceux déterminés par le lancé de dé.

tirian
tirian
Niveau 8
11 octobre 2007 à 23:28:40

Ca marche comme pour les dégâts des armes : 1d4 pour les épées courtes ou 1d6 pour les épées longues ou 1d10 pour les épées à deux mains si je ne m´abuse, etc.
Le "d" signifie en fait "dé" et lorsque tu te bats avec une épée à deux mains par exemple, ton jet de dégâts (outre les bonus de force et autres qui augmentent tes dégâts) est défini par un lancement d´un dé à 10 faces (1d10) >> tu feras au hasard entre 1 et 10 points de dégâts.

Idem pour les sorts qui infligent des dégâts pour la plupart évoluent en fonction de ton niveau de mage ou autre.
Exemple : projectile magique voici la description
Le lanceur crée un projectile d´énergie magique qui va frapper la cible sélectionnée. Après le premier niveau, le lanceur de sorts crée un projectile supplémentaire tous les deux niveaux (maximum de 5 projectiles au niveau 9). Chaque projectile magique inflige 1d4+1 points de dégâts magiques.

au niveau 1 tu lance seulement un projectile magique infligeant 1d4+1 points de dégats, donc ca fait comme si tu lancais un dé à 4 faces, tu pourras faire entre 1 et 4 points de dégâts plus le +1.

Au niveau 3, avec deux projectiles, tu lances 2 dés à 4 faces plus le +1, donc entre 2+1 et 8+1 points de dégats etc.

tirian
tirian
Niveau 8
11 octobre 2007 à 23:29:32

Lol me suis cassé le cul alors qu´en fait l´explication la plus courte est souvent la meilleure zaraki ;)

_Zaraki_Darkang
_Zaraki_Darkang
Niveau 10
11 octobre 2007 à 23:41:29

C´est vrai, mais mon explication peut paraitre un peu "brouillon" il comprendra peut-être mieux avec la tienne qui est bien détaillée ^^

snusmaster
snusmaster
Niveau 1
12 octobre 2007 à 18:23:55

Donc les dégats 5d6,c´est 5 lancé de dés a 6 faces.
Ok merci pour les explications,j´avais pas tres bien compris le systeme.

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