Je viens aujourd´hui d´en récupérer deux:
-Une dans les docks. Rentre dans la taverne miteuse( en piquant une uniforme au pirate ou en volant leurs pièces de contrebande, sachant qu´il en faut 5). Va voir le garde du corp du gars près de l´entrée( désolé je me souviens plus du nom), à coté d´une table. Il te proposera de boire pour voir qui va s´écrouler le premier. Réussis l´épreuve pour que le maitre accepte de te parler, et soutire lui la clé des souterrains. Descend(n´oublie pas de te reposer et de te preparer au combat avant d´y aller, voire d´embaucher un combattant pour t´épauler). Des sanguinaires t´attaqueront. Vide les lieux et récupère les trésors. Attention aux lieutenants, ils sont plutot forts si l´on a un petit niveau. Descend d´un niveau, et la tu as deux choix: tout vider, ou seulement aller dans une petite pièce, d´ou vient des voix. Tu y trouvera deux hommes en train d´essayer de soutirer des informations à la maitresse du chef des pirates. Tu y apprend que Vengaul( le chef des pirates) s´est fait trahir par son lieutenant(Callik). Elle te donnera un talisman. Vide les lieux ou ressort et va à la voile d´argent(aide toi de ta carte). La tu devra affronter des scarabées(pas très forts). Rapidement, un escalier pars vers le haut: n´y va pas, il y a des ennemis puissants et rien à la clé. Tu ira avec un meilleur niveau. Continue, tu trouvera une araignée(assez facile à battre) puis ouvre la porte blindée avec le talisman APRES t´etre bien reposé et préparé. Une araignée mais beaucoup plus puissante t´attend derriere cette porte. Si tu n´y arrive pas, va embaucher un compagnon. Une fois battue, tu peux passer(je ne me souviens plus s´il y a d´autres salles, mais je ne crois pas) dans les aqueducs, ou plutot les egouts. Il n´y aura dans cette grande salle que quelques scarabées, mais fais attention au piège( sauvegarde avant d´essayer de passer chacun d´entre eux). Discute avec l´étrange personnage au fond, et demande lui de t´amener "en aval". La tu sera pret de la fin. Sauvegarde, repose toi et fonce. Tu trouvera Callik, en face de Vengaul, séparé de lui par une grille. Il va te charger. Débarrasse toi d´abord de ses gardes du corp( ils sont deux) puis met lui la patée. Recupere les objets puis continue( si tu ne vois pas comment, ouvre ta carte). Parle à Vengaul et demande lui ce que tu veux, mais ne le provoque pas, à la fin dis lui de partir mais surtout ne le provoque pas! La caisse en surbrillance contient les plumes de l´une des créatures.
-La seconde créature est beaucoup plus simple à trouver: dans le quartier de la péninsule, au sud ouest, tu pourra aller dans un soutterain. Vas y et tue le chef de bande, qui garde la clé de la prison. Repose toi et fonce y. Quand tu touchera la porte, si tu as déja pris la cockatrice, des assassins apparaitront. Réduis les en cendre, ils lacheront un message anonyme qu´il faudra emmener "aux autorités". Dans la prison, tu n´es pas obligé de tout visiter: dans l´entrée, prend la porte en face de celle pour entrer et après prend la grande grille.
J´écrirais la suite quand j´aurais le temp ^^