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help editeur

LFRDeath
LFRDeath
Niveau 5
08 septembre 2004 à 14:23:43

bon voila mon problem me semble compliké mai sera surmen simple pour kkun qui maitrise un peu + que moi l editeur
donc voila je debute et tt ce que je voudrai c´est que quand le perso s aproche de la porte un dilague commence entre lui et la porte
j ais donc essayé de faire un script dans le kel j ai mi la fonction

ActionStartConversation(door)

ensuite jme suis occupé du variable

object door = GetObjectByTag ( " CastleDoor1")

seulement quand je veu enregistrer il me sor

08/09/2004 14:08:48 : Erreur. ´1´ n’est pas compilé.
1.nss(3): ERREUR : VARIABLE DEFINED WITHOUT TYPE

mais c koi ca!! donc voila voila help please

omegavsnemesis
omegavsnemesis
Niveau 9
08 septembre 2004 à 14:51:04

T´a pas oublié le void main?
sinon je vais regarder ce soir j´ai un script pour lancer les conversations si tu as pas réussi d´ici là je le posterai

LFRDeath
LFRDeath
Niveau 5
08 septembre 2004 à 16:33:23

et non je lé pas oublié
merci de ton aide

omegavsnemesis
omegavsnemesis
Niveau 9
08 septembre 2004 à 20:05:13

comme promis voilà un script à placer dans le onused de la porte mais je c pas trop c c ça que tu voulais

void main()
{

AssignCommand(OBJECT_SELF,ActionStartConversation(
GetLastUsedBy(),"sda_fermenter"));

}

LFRDeath
LFRDeath
Niveau 5
15 septembre 2004 à 17:18:25

merci merci! dsl j aiavis kelk problem de connection en ce momen donc dsl pour le retard
surtout qu en plus g réussi a me demmerder mais c sympa encore une foi.....

La vidéo du moment