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Honnetement...

kayser-sose
kayser-sose
Niveau 7
18 octobre 2003 à 21:21:12

. ..vous en pensez quoi de la quete solo de NWN...Personellement, j´y ai peu joué depuis que je l´ai ( la faute a Morrowind) mais je dois admettre que c´est un peu mou. Cependant ce jeu a l´air vraiment passionant si l´on y passe un peu de temps... Si l´on a pas le net, perd-il vraiment TOUT son interet...

De plus, est-il vrai que l´on est limité au niveau 20 ?
COmbien y-a-t´il de Chapitre dans la quete principale ?
Les add-ons sont ils biens ( pour le solo) ? ??

Merci d´avance.

nuoffer
nuoffer
Niveau 10
18 octobre 2003 à 21:54:19

on est limité au lvl 20 pour l´instant
dans la quete principal, il y a 4 chapitres et pour les add-ons, il y en a un qui est composé de 2 chapitres.

tamurello
tamurello
Niveau 6
18 octobre 2003 à 22:52:32

C´est vrai que la campagne solo n´est pas folichonne, on y passe beaucoup trop de temps à casser du monstre, récupérer des artefacts, et à voyager à droite à gauche. L´histoire est pourtant loin d´être nul, mais on n´y est pas assez impliqué, au point de se demander parfois l´intérêt de perdre autant de temps à casser du monstre pour sauver une ville qui ne signifie pas grand chose pour le héro. Heureusement que ce n´est pas le seul argument de vente de nwn.

Ce n´est pas parce qu´on ne joue pas sur le net que nwn perd tout intérêt loin s´en faut. A mon sens le principal intérêt de ce jeu reste le toolset. La communauté NWN est particulièrement active en création de modules ( qui ne cesse d´augmenter chaque jour), même si tous ne valent pas le détour. Un certain nombre de modules solo sont vraiment d´excellente qualité et surclassent sans problème la campagne originale.
La plupart sont en anglais ( force est de constater que la production française n´est pas aussi active que la production anglaise), donc pour peu que tu saches baragouiner la langue de shakespeare, ils devraient t´être accessibles. Le top 10 du vault ( http://nwvault.ign.com/Fiiles/modules/modulesTop2.shtml ) donne un aperçu de cette qualité ( la campagne dreamcatcher d´Adam Miller est excellente, la série " lonewolf" également même si interrompu depuis plus d´un an, et twilight, mon favori, est un véritable bijou).
Sinon en module français, la série des batard est vraiment sympathique, tout comme sang de dragon, l´éveil d´arak thur... Bref nwn est un jeu qu´on ne termine jamais.

Quand à SOU ( la première extension), la campagne est nettement de meilleur qualité que la première, surtout beaucoup moins dirigiste. Ne pas négliger non plus qu´elle permet d´avoir accès à bon nombre de modules développé sous SOU.
La seconde extension permettra de dépasser le niveau 20.

Enfin voilà

DarkRaven_7
DarkRaven_7
Niveau 1
18 octobre 2003 à 23:06:29

pour donner un chiffre la 2e extension permettra normallement d atteindre le lvl40 :-)

kayser-sose
kayser-sose
Niveau 7
19 octobre 2003 à 15:38:04

Merci pour les reponses...

Encore une chose...Doit on commencer un mouveau perso lorsque l´on joue avec un module ou peut-on importer celui de la campagne solo...???

J´ai passé 2bonnes heures a farfouiller sur le site officiel et je dois dire que le nouvel add-on al´air bien sympathique...

Bon je vais me replonger dedans c´est décidé...

A au fait, doit-on avoir la VO pour jouer aux modules anglais...?

-Rivan-
-Rivan-
Niveau 2
19 octobre 2003 à 18:42:10

Je profite de ce sujet sur la campagne solo pour vous demander votre opinion sur la campagne solo de la deuxieme extension plus en détail. Pour l´instant g pas trop avancé dans la campagne solo de nwn ( début chap 2) mais comme g joué à la série BG je trouve, en comparaison, la campagne solo nwn un peu pauvre.

kayser-sose
kayser-sose
Niveau 7
19 novembre 2003 à 15:34:26

Bon me revoila...

vous pensez que cela vaut le coup la version gold de never avec Shadiw ou me conseillez-vous d´attendre la version super platinium ou y´aura Hordes...

La vidéo du moment