pour le mage, j´aurais mis mes points en intelligence, vu que c´est la compétence qui détermine les sorts, minimum 14 au début pour la monter à 19 et avoir tous les sorts, mais 15 au début c´est mieux ca donne 20 à la fin donc +5 au lieu de +4 au bonus d´int.
Sinon, tu peux privilégier totalement les sorts, avec les différentes incantations et surtout la compétence magie de guerre. Les différentes incantations peuvent te permettre de sortir de salles situations, comme un désenchantement en incantation silencieuse, au cas où tu aurais silence de lancer à proximité, et le reste sert à enchainer les sorts à grande vitesse et à en avoir plus, 15 sorts de boule de feu, c´est pas négligeable.
Voilà, y a plein de trucs à faire, mais commence une partie et tu verras bien au pire recomence un perso avec ton expérience acquise ( à toi pas à ton perso 