takisis, tu as loupé un monument avec le numéro 2.
Voila un RPG pas manichéen pour une cacahuète comme on fait trop souvent maintenant ( une des innombrables concessions faites au grand public dont je parlais).
On pouvait rentrer dans un gang, dealer, tourné dans des films X, se marier à une paysanne et une fois arrivé en ville, la mettre au tapin, etc...
Bref, on avait le champ libre de se comporter comme bon nous semblait : défenseur de la veuve et de l´orphelin, ou bien le pire des chacals qui soit. On avait presque la liberté d´action d´un RPG sur papier.
Je l´ai refait 4 fois et à chaque fois j´avais des quêtes secondaires que je pouvais résoudre différemment en fonction de mon perso ( diplomatie, trahison, guerre totale, etc...).
Bref, un jeu incroyable.
NWN est un bon jeu, pas de doute, mais il ne sera jamais considéré, à mes yeux en tout cas, comme un jeu mythique, extraordinaire et incontournable comme Fallout2 l´a été par exemple.
Bye,