Merci d´votre participation...
Moines et combattants superstars donc...
Ca contredit la vieille théorie de l´égalité des classes dans le jeu de rôle: un mage devant être aussi redoutable qu´un guerrier, dans son domaine respectif.
Si j´ai l´impression que les "Baldur" et NWN sont durs, c´est peut être parce que je m´obstine à jouer soit lanceur de sort, soit voleur... : )
Personnellement, le mode solo, je l´ai trouvé bien foutu sur la difficulté, mais ça manquait de...gros challenge, quoi. Quelque chose de difficile, avec restriction, comme l´impossibilité de prendre la pierre de rappel ( ct rare!), ou une dèche de potions ( vu qu´avec l´épidémie, le blocus est réel...), ou un ennemi très difficile à abattre. Même Morag, c´est l´affaire de quelques essais et de quelques minutes de préparation au combat.
. ..Les modules que je télécharge sont quasiment tous sans aucune pénalité de mort ( même pas un respawn à pétaouchnok, nan, cash, tu renais là, sans rien perdre, points de vie au max...boum boum.."shoot-em-up-en-continue-illimités attitude : o)
Avec son côté infini, dans l´achat, la vente, les soins, un rpg manque vite de hardcore gaming, et se la coule pépère, c´est le point faible de tous, j´ai l´impression...
P´tain j´fais des longs post´s la nuit après la fumette. Bon, au lit.