Tout est intéressant, et chacun peut faire à peu près tout... c´est une question de spécialisation. Exemple; un roublard détecte les pièges naturellement ( c´est son truc); le mage et le prêtre utilisent un sort pour ça; le guerrier et le moine l´encaissent bien. Autre ex: un mage lance bcp de sorts, mais si t´es un voleur, tu en achètes quelques uns ( cher, car c´est po ton truc). Ect. Pas de stress.
Bien sûr, le guerrier/barbare est le plus simple, mais tout a son intérêt. En multijoueur, barde, magicien, prêtre, qui sont des classes influentes sur un groupe, sont plus recherchés, mais plus vulnérables...
C´est toujours ying yang : -)