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Liste des sujets

Passage De Niveau

Kristofdu77
Kristofdu77
Niveau 1
12 février 2003 à 20:23:36

Salut tt le monde.

J´ai besoin ´une expliquetion : j´ai crée un Humain Guerrier ki es mnt niveau 17, et a cahque niveau,, je gache des pts e vie, des compéetences, des caracteristiques ( tt le 4 nivo) et 1 don. Juske la, c super, t va bien.

Ensuite, g crée d´autree persos ( Elfe, BArbare, et Pretre), j´ai fait la mise a jour du jeu, et je suis passé en mode difficile. Et la gros pb, mes pesos ne gagne plus de dons a cahque niveau ( c ki est lolgique pour les persos non hulmin je crois) masi mon Humain/Pretre ne gagne kasi plsu de Dons ( tt les nivo je crosi, un truc du gnere)

Si quelqu pe m´explique pkoi, ca serait super sympa ( est ce la mise a jour, le nivo de difficulté ou est ce normal ? ??)

MErci d´avance

mick179
mick179
Niveau 6
12 février 2003 à 21:33:57

je crois plutot que selon sa classe il ne monte pas.
pour l´instant j´ai multiclassé un druide et un guerrier, le druide ne bouger pas et le guerrier si.
pareille avec un paladin il grimpe et pas le druide.

Kristofdu77
Kristofdu77
Niveau 1
12 février 2003 à 21:53:42

ok, merc ipour ton aide.

SIquequ´un a de s réposne plsu précises et connait les races/classes ki puvent augmenter, ca me serai tres utilie.

Merci bcoup.

Silmarillion
Silmarillion
Niveau 4
12 février 2003 à 21:59:56

normalement c ecrit dans le manuel les niveaux maximums de chaque classe non? ( en tout cas ca l´était dans bladur´s gate, g pas lu le manuel de neverwinter comme je connaissait déjà le style du jeu)

]Aeris[
]Aeris[
Niveau 7
13 février 2003 à 00:14:22

Ah bein ça mon cher, c´est du Donjons et Dragons. Je t´explique un peu comment ça marche. Tous les personnages gagnent 1 don au niveau 1, et ensuite 1 à tous les niveaux divisibles par trois ( 3, 6, 9, 12, 15, 18). Bon, jusque là ça va?

Ensuite, il y a les humains, qui ont un don supplémentaire au niveau 1 ( donc, si tu sais compter, ça fait 2 au niveau 1, et ensuite 1 à tous les autres niveaux divisibles par trois).

Et ensuite, y´a les guerriers, qui gagnent 1 don à tous les niveaux divisibles par 2 ( 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20).

Donc, si t´es un humain qui n´est pas guerrier, tu auras en tout 8 dons ( 2 au niveau 1 + 1 à tous les niveaux divisibles par trois).

Si tu es toute autre race qui n´est pas un guerrier, tu auras en tout 7 dons ( 1 de moins qu´un humain).

Si t´es un humain guerrier, tu auras en tout, donc, 2 dons de départ + 1 à tous les niveaux divisibles par trois + 1 à tous les niveaux divisibles par deux. Donc:

Niveau/Don reçu
0/0 10/1
1/2 11/0
2/1 12/2
3/1 13/0
4/1 14/1
5/0 15/1
6/2 16/1
7/0 17/0
8/1 18/2
9/1 19/0
20/1

Donc, si tu comptes, ça fait en tout 18 dons ( j´espère que je ne me suis pas trompé).

Pour toute autre race guerrier, ça fait un don de moins, donc 17 dons.

J´espère que j´ai été assez clair.

Kristofdu77
Kristofdu77
Niveau 1
13 février 2003 à 06:21:56

Merci Beaucoup AERIS. Ton explication est plutot claire, et c va bcoup m´aier ca : ) .

PAr contre, si quelqu´un connnat un bon site ne francais qui esplique tous ces details, totu lesreglesprincipales et des conseils/astuces, ca me serait tres utiless.

MEric bcoup d´avance

menzo2002
menzo2002
Niveau 2
13 février 2003 à 15:51:03

http://www.hellfire.firstream.net/index.php
va voir la c un cool site

]Aeris[
]Aeris[
Niveau 7
13 février 2003 à 16:49:14

Bein, c´est assez bien expliquer dans le manuel d´instruction, mais comme je le devine, t´as pas le vrai jeu. ; ) Mais il y en a un sur ton ordinateur, oui! Va dans le répertoire de neverwinter Nights, ensuite dans le dossier docs, et là, le manuel est sensé y être, c´est tout simple!

Mais bon, tout ce que tu as à savoir, c´est que Donjons et Dragon 3e édition est basé sur un systéme de dés à 20 faces. Je t´explique un peu, j´ai le temps.

Pour les combats:
Les combats débutent par un jet d´initiative. C´est-à-dire ( cad) que tu lances un d20, et tu ajoute le bonus d´initiative de ton personnage. Cela décidera qui frappe en premier et qui en dernier... Ensuite, les chances de toucher. d20 + bonus de base à l´attaque de ton personnage. Le total doit est supérieur à la CA de l´autre, sinon tu vas donner un coup dans le vide et bon, c,est pas très valorisant pour un guerrier ; ) Ensuite vient les dégâts que tu infliges. dégâts de l´arme + bonus de force.

Pour les armes à distance, les dégâts sont dégâts de l´arme + bonus de dextérité.

Bon, pour les sorts, c,en est tout autrement. Chaque niveau de sort possède un DD. Ce DD est égal à 10 + niveau tu sort + bonus de la caractéristique s´y rapportant ( ensorceleur et barde: charisme, mage: intel, druide, prêtre et rôdeur: Sagesse). Donc, l´ennemi doit réussir un jet se rapportant au sort ( réflexe, vigueur ou volonté... d20 plus bonus du jet correspondant). S´il réussit, ton sort est innéficace, sinon, il le mange dans la tronche.

Aussi, admettons que tu fait un déplacement silencieux, eh bien l´ennemi doit réussir un jet de perception auditive pour savor s´il t´entend ou non, y´a plein de compétences qui ont une compétence contraire. Les compétences fonctionne de la sorte: d20 + degré de maîtrise de la compé(nombre de points qu´il y a dedans) + bonus de l´aptitude s´y rapportant ( guérison, par exemple, c´est la sagesse).

Pour ce qui est des aptitudes, eh bien tu gagne un point d´aptitude à touts les 4 niveaux, que tu mets dans celle de ton choix. Voici comment fonctionne les bonus:
nombre de points/bonus
6/-2
8/-1
10/0
12/+1
14/+2
16/+3
18/+4
20/+5
et ainsi de suite.

Pour savoir le nombre de points de compétences avec lesquelles tu commenceras, c´est ( x dépendant de la classe + bonus d´intel)*4

à chaque niveau, tu auras ( bonus d´intel) points à répartir dans tes compétences.

Le degré de maîtrise de ta compétence ne peut dépasser ton niveau +3, sauf si tu as des dons ou des objets donnant des points supplémentaires aux compé.

Je vois rien d´autre... alors j´espère que ça t´a aidé.

asurmen40k
asurmen40k
Niveau 10
13 février 2003 à 19:29:51

tien un/une fan de D&3

]Aeris[
]Aeris[
Niveau 7
14 février 2003 à 05:51:42

C´est bien UN fan de D&3 ; ) Et puis, je ne m´y connais pas trop en règles, mais bon, j,ai déversé un peu tout ce que je connaissais ici ; ) Je joue parfois sur table, mais puisque je suis de tendance plutôt chaotique, je hais les règles : D

asurmen40k
asurmen40k
Niveau 10
15 février 2003 à 14:11:10

lol

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
20 février 2003 à 14:35:14

lol up pour les infos ^_^

catboy83
catboy83
Niveau 5
20 février 2003 à 16:09:02

si vous ldite

Karzack
Karzack
Niveau 2
20 février 2003 à 16:47:26

salut moi jdebute g 1 ensorceleur lvl 12 et jmeré savoir si on peu lui aprendre 1 don du stil "port d´armure lourde" pasqe g 1 armure lourde qi é super et jmeré bien lui mettre mé pourlinstan ca di qe g po la competence

jemeré savoir osi si on peu lui aprendre 1 truc pour manié des epé ossi
merci de vos reponses
@+

DarkPlasma7
DarkPlasma7
Niveau 9
02 mars 2003 à 10:15:34

Pour les épées tu prends maniement des armes marciales , ensuite je te conseille de prendre le don incantation statique pour ne pas rater tout tes sorts . ...

Abandonne l´idée de l´épée , les lanceurs de sorts PUR comme les ensorceleurs et les magiciens sont incapables de toucher leur cible tout simplement car ils ont des bonus au jets d´attaques complètement minables . ...

Puisque tu as une armure "lourde" qui te ferat foirer tout tes sorts si tu ne prends pas incantation statique , tu peux prendre un grands pavois vu que tu n´as plus rien à perdre . ....

pour le pavois prends maniement du bouclier . ..

thoryn
thoryn
Niveau 8
02 mars 2003 à 17:21:38

J´ais + simple: tu te fait un guerrier que tu multiclasse en mage et tu te fait + chier pour les sorts : D

Guyllaume40
Guyllaume40
Niveau 4
03 mars 2003 à 00:19:05

J´ai une question je suis prêtre et j´aimerai savoir a quelle niveau je recois des nouveau nivo de sort . Et j´aimerait savoir avec quoi je devrai le multiclassé .

La vidéo du moment