Bein, c´est assez bien expliquer dans le manuel d´instruction, mais comme je le devine, t´as pas le vrai jeu. ; ) Mais il y en a un sur ton ordinateur, oui! Va dans le répertoire de neverwinter Nights, ensuite dans le dossier docs, et là, le manuel est sensé y être, c´est tout simple!
Mais bon, tout ce que tu as à savoir, c´est que Donjons et Dragon 3e édition est basé sur un systéme de dés à 20 faces. Je t´explique un peu, j´ai le temps.
Pour les combats:
Les combats débutent par un jet d´initiative. C´est-à-dire ( cad) que tu lances un d20, et tu ajoute le bonus d´initiative de ton personnage. Cela décidera qui frappe en premier et qui en dernier... Ensuite, les chances de toucher. d20 + bonus de base à l´attaque de ton personnage. Le total doit est supérieur à la CA de l´autre, sinon tu vas donner un coup dans le vide et bon, c,est pas très valorisant pour un guerrier ; ) Ensuite vient les dégâts que tu infliges. dégâts de l´arme + bonus de force.
Pour les armes à distance, les dégâts sont dégâts de l´arme + bonus de dextérité.
Bon, pour les sorts, c,en est tout autrement. Chaque niveau de sort possède un DD. Ce DD est égal à 10 + niveau tu sort + bonus de la caractéristique s´y rapportant ( ensorceleur et barde: charisme, mage: intel, druide, prêtre et rôdeur: Sagesse). Donc, l´ennemi doit réussir un jet se rapportant au sort ( réflexe, vigueur ou volonté... d20 plus bonus du jet correspondant). S´il réussit, ton sort est innéficace, sinon, il le mange dans la tronche.
Aussi, admettons que tu fait un déplacement silencieux, eh bien l´ennemi doit réussir un jet de perception auditive pour savor s´il t´entend ou non, y´a plein de compétences qui ont une compétence contraire. Les compétences fonctionne de la sorte: d20 + degré de maîtrise de la compé(nombre de points qu´il y a dedans) + bonus de l´aptitude s´y rapportant ( guérison, par exemple, c´est la sagesse).
Pour ce qui est des aptitudes, eh bien tu gagne un point d´aptitude à touts les 4 niveaux, que tu mets dans celle de ton choix. Voici comment fonctionne les bonus:
nombre de points/bonus
6/-2
8/-1
10/0
12/+1
14/+2
16/+3
18/+4
20/+5
et ainsi de suite.
Pour savoir le nombre de points de compétences avec lesquelles tu commenceras, c´est ( x dépendant de la classe + bonus d´intel)*4
à chaque niveau, tu auras ( bonus d´intel) points à répartir dans tes compétences.
Le degré de maîtrise de ta compétence ne peut dépasser ton niveau +3, sauf si tu as des dons ou des objets donnant des points supplémentaires aux compé.
Je vois rien d´autre... alors j´espère que ça t´a aidé.