lool ^^;;;
C de la faute pas de chance ; )
ce que la ligne etait trop longue et elle a ete coupées en deux!!
donc la ligne c´est :
AssignCommand(oPC,ActionPlayAnimation(ANIMATION_LO
OPING_MEDITATE , 1.0f,5.0f));
avec ANIMATION_LOOPING_MEDITATE attachée ! !
c qu´une seule ligne ; )
voila normalemnet ca marche : )