bon le personnage est arrivé a me parler mais j´ai un autre problème :
quand je lui parle une 2e fois il me remet le premier dialogue :
dans le script du premier dialogue j´ai changé le 1 en 0 ce qui a permi au perso de me parler
mais unne fois que je lui ai parlé j´aimerai qu´il m´affiche le 2e dialogue:
script du premier dialogue :
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//:: FileName at_falstadd01
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//:: Created By: Script Wizard
//:: Created On: 04/10/2002 21:35:07
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int StartingConditional()
{
// Inspecter variables locales
if(!(GetLocalInt(GetPCSpeaker(), "nFirstTimeTalked") == 0))
return FALSE;
return TRUE;
}
j´ai attribué ce script au dialogue de bienvenu la première fois que le PNJ me voi!
maintenant j´ai attribué un autre script qui devrai permettre d´afficher un dialogue différent la seconde fois que le PNJ me voit :
j´ai mis un script comme ca :
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/
//:: FileName sc_falstadd01
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//:://////////////////////////////////////////////
//:: Created By: Script Wizard
//:: Created On: 04/10/2002 21:34:00
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int StartingConditional()
{
// Inspecter variables locales
if(!(GetLocalInt(GetPCSpeaker(), "nFirstTimeTalked") == 1))
return FALSE;
return TRUE;
}
estce qu´il ne faut pas faire un truc pour qu´une fois que je lui ai parlé une fois la variable se change en 1 et que la fois suivante il m´affiche le 2e dialogue??
merci ++