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Liste des sujets

Fini le jeu mais décu...

simpson211
simpson211
Niveau 2
14 septembre 2002 à 23:31:39

Enfin, oui déçu, mais pas du jeu, que je refais d´ailleurs avec une magicienne. Ce qui m´a déçu; c´est la facilité du jeu. enfin, quoi, incroyable mais j´ai passé le jeu sans jamais mourir, mêmem contre ces satanés dragons (même le rouge). oh j´ai bien failli y passer plusieurs fois, mais j´avais phlétore de potions curatives, et le clerc linu laneral avec moi. J´étais paladin, et vers le 3 chapitre j´avais de nombreux bonus, dont les bottes de vitesse, ce qui aide. Le combat de fin contre morag : rigolade, niveau 20 avec +37 en attaque, epée a deux mains electricité, bottes de vitesse, science avancée du critique, knokdown, une AC de 38 ou de 45 (avec arme une maine t bouclier), une force de 30 (avec ceinture et sort bull´s strenght lancé par mon pal lui même oui môssieur). Eh ben, Morag, ou les dragons, ils se prenaient en moyenne 23 points de degats par coup (et j´en mettais deux par round...), sur du critique j´ai reussi à infliger 56 points à un dragon (le doré je crois). Eninf mon paladin encaissait TOUS les pieges (mais avec ses 257 PV fallait y aller) et ouvrait TOUT coffre en le detruisant.

Bref, c´était vraiment trop facile. Pour ceux qui ont fini le jeu , votre avis ? Je pense qu´avec un mage, ce sera autremenet plus dur.. j´espère....

aer
aer
Niveau 7
15 septembre 2002 à 16:19:28

Ouaip, après avoir essayé différents persos je pense que le pal est la classe idéale pour finir ce jeu. Moi ce qui me dérange le plus dans ce jeu, c´est que tu passes énormement de temps à te battre. La magie d´un baldur´s gate(bcp n´aime pas mais bon) c´était les nombreuses phases de dialogue et le fait que la force ne résolvait pas tjrs les quêtes. On retrouve un peu cet esprit dans nwn mais c´est l´aspect type diablo-like qui ressort le plus. Espérons que les mods changeront la donne(pour l´instant c´est pas super convaincant), mais la pauvreté de variété de décors m´inquiète. On a dut mal à se sentir réellement dans les villes de Neverwinter ou Luskan. Les villes semblent superficielles et pas très cohérentes. Rien à voir avec les décors précalculés des baldurs. Mais bon c´est un début, et les codes open source permettront une plus grande flexibilité.

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